L'Église de Baine entretient le culte du Seigneur Noir. Les prêtres et adeptes de Baine tentent d'accéder à des positions de pouvoir et d'influence dans tous les royaumes de Faerûn afin de remettre, un jour, le monde entre les mains de leur dieu. Ils travaillent subtilement pour diviser leurs ennemis et pour gravir les échelons de la société, ou aider les alliés du culte à gagner plus de pouvoir politique.[1]
Dogme et doctrine[]
Lignes directrices[]
Les objectifs et le crédo de l'Église de Baine sont simples : les forts ont non seulement le droit, mais aussi le devoir de régner sur les faibles, car cela sera profitable pour les tyrans eux-mêmes, mais également pour ceux qui en dépendent.[2] Pour y parvenir, il faut convertir le monde à l'adoration de Baine et détruire ceux qui s'y refusent. Certaines exceptions pourraient être faites pour les serviteurs de dieux alliés (notamment Loviatar, Malar, Mask et Talona).[3]
- Ne servez nul autre que Baine.[1]
- Craignez-le toujours et assurez vous que les autres le craignent encore plus. Répandez sa sombre terreur.[1]
- Luttez sans répit pour dominer votre environnement.[4]
- Soyez implacables dans l'exécution de vos devoirs. Ne montrez aucune pitié envers les faibles.[4]
- Défiez Baine et vous trouverez la mort, car la Main noire frappe toujours ceux qui s'opposent à elle d'une mort précoce et douloureuse. Prouvez votre loyauté en vous ôtant la vie si cela vous est exigé.[1]
- Soumettez-vous aux ordre que Baine transmet par l'intermédiaire de son clergé. L'obéissance aveugle est la clé pour accéder à la véritable puissance.[1]
- Respectez la tradition et l'autorité.[4]
Prière et jours saints[]
Les prêtres de Baine prient à minuit. Le culte n'a pas déterminé de jour saint, et les rituels importants sont accomplis lorsqu'une prêtre de haut rang le décident. Ces rituels consistent généralement en des chants et tambourinages impies, de sourdes mélopées accompagnant le sacrifice d'êtres intelligents au préalable humiliés, voire torturés jusqu'à la folie.[1] Les prêtres de Cyric, de paladins, de licornes, d'enfants et de célestes sont appréciés, particulièrement auprès des traditionalistes.[5]
Les fidèles remercient la Main Noire avant et après chaque bataille d'importance ou lors de la préparation d'une fourberie de grande ampleur.[5]
Rituels[]
Rituel d'allégeance de terreur[]
Ce rituel cimente la loyauté de l'adepte à Baine, ce qui réduit les risques qu'il soit un jour contrôlé par un autre maître.[6]
Rite de l'effroyable présence[]
Ce rituel offre à l'adepte la capacité de provoquer magiquement la terreur chez ses adversaires.[6]
Rituel de création d'un Mort de Baine[]
Voir article secondaire: Mort de Baine
Un mort de Baine est créé par un puissant prêtre maléfique lors d'un rituel impliquant au moins douze adorateurs de Baine ayant accepté d'être transformés en morts-vivants, plus vingt-quatre adorateurs vivants.[7]
Clergé[]

Exemple de prêtre supérieur de Baine (le deuxième personnage en partant de la gauche).
Bien organisée, équipée et peuplée d'individus aimant recevoir des ordres et brutaliser les plus faibles, l'Église de Baine est une menace formidable pour les bonnes gens de Faerûn.[8] Elle peut apporter et soutenir des dictatures, favoriser des monopoles mercantiles, ou développer l'esclavage. Néanmoins, à travers les époques et les endroits, les fidèles de l’Église ont parfois été considérés comme des sauveurs, suite à leurs efforts pour renverser des dirigeants corrompus, vaincre des pillards ou sauver une armée en difficulté.[2]
Hiérarchie[]
L'église suit une hiérarchie très stricte,[5] exigée par Baine lui-même. Elle est organisée en unités militaires, chaque temple possédant sa propre chaîne de commandement clair et précise.[8] La hiérarchie du culte règles les problèmes de façon froide et réfléchie, ne se laissant jamais emporter par l'agitation du moment.[1] Enfreindre un ordre d'un supérieur c'est insulter Baine lui-même et s'exposer à la torture, être défiguré ou la mort.[5] Dans l'ordre d'importance:
- Grand Précepteur. Tyran Élu de Baine, le maître de l'Église de Baine se trouve habituellement à Mulmastre.[9]
- Hauts Précepteurs. Prêtres supérieurs d'une région ou d'un pays.[9]
- Impercepteurs[8]. Aussi appelés Précepteurs, ils sont les chefs des temples. Ils rendent des comptes au Haut Précepteur régional.[9]
- Gantelets noirs. Les prêtres de Baine.[10]
- Consuls de Fer. Officiers de terrain rusés, ils coordonnent avec expertise au combat leurs troupes.[10]
- Poings de Baine. Simples fantassins, ils obéissent sans hésitations à tous les ordres reçus.[10]

Un Gantelet noir de Baine.
Membres du clergé[]
Les membres de l'église peignent en noir le gantelet droit de leur armure, en l'honneur de leur dieu. Les Gantelets noirs manient des masses d'armes noires à la tête en forme de poing.[10]
Recrutement[]
L'Église de Baine est très ouverte aux nouvelles recrues et n'importe qui peut jurer allégeance au Seigneur Noir et à son église. Une loyauté totale est exigée, et des tests magiques sont soumis aux nouveaux adeptes afin de déceler d'éventuels saboteurs ou simulateurs. Même les serviteurs bienveillants reçoivent la possibilité de se convertir, car Baine reconnait la valeur de ceux qui ont compris le leurre que représente le Bien et s'en sont détournés.[3]
Adeptes[]
La plupart des gens ne vénèrent pas Baine par pure malice, car celui-ci représente l'ambition et le contrôle. Les ambitieux qui n'exercent aucun contrôle le prient pour qu'il leur confère sa force. On dit que Baine apprécient ceux qui montrent du courage et de la motivation, et qu'il aide ceux qui cherchent à conquérir un royaume dans les régions sauvages, afin d'apporter l'ordre.[2]
Bien qu'ils agissent généralement de façon calme et pondérée,[1] les adeptes de Baine demeurent des tyrans cruels qui règnent par la force, l'ordre et l'intimidation. S'ils peuvent recourir aux promesses de pouvoir et aux cadeaux,[10] ils n'hésitent pas à recourir aux actions rapides et violentes si elles peuvent s'avérer décisives pour la suite de leurs objectifs.[1] Dès qu'un adepte de Baine gagne en pouvoir, il impose des mesures martiales pour veiller à empêcher toute personne de remettre en cause son autorité. Il écrasera toute tentative d'opposition tout en récompensant généreusement ses fidèles.[10]
Ordres[]
Avant le Temps des Troubles, l'église était déchirée par des conflits internes entre la secte Orthodoxe (dominée par les prêtres) et l'Église Transformée (dominée par les magiciens), un conflit encouragé par Baine lui-même.[5] Suite à sa résurrection, Baine a décidé de réunir les deux factions dans une haine commune des prêtres s'étant tourné vers Cyric suite à la "mort" du Tyran.[11]
Liste non-exhaustive des membres de l'organisation[]
Lieux de culte[]

Un temple de Baine.
Temples[]
Les temples de Baine reflètent la doctrine stricte du clergé, avec des hauts bâtiments de pierre aux angles nets, flanqués de tours ornées de piques et d'étroites meurtrières. Leur architecture évoque celle d'une forteresse ou d'un petit château, avec des couloirs étroits, un foyer austère et une chambrée commune ressemblant à une caserne. La décoration est uniformément constituée de tapisseries sobres frappées du symbole de Baine ou sur lesquelles sont inscrites des citations de textes sacrés. Chaque temple comporte également une cour intérieure dégagée, utilisée pour les exercices militaires et les cérémonies extérieures, ainsi qu'un petit temple plus traditionnel pour les réunions de l'ensemble de la congrégation La plupart des temples ont des cachots loin sous terre, où sont installés des salles de torture, des puits d'isolement et des enclos à monstres.[5]
- Abbaye noire. Un monastère en reconstruction aux alentours de 1489 CV, situé à Soubar.[12]
- Maison du Seigneur Noir. Construite à Mulmastre au début de l'année 1372 CV, c'est le siège de l'Église en 1479 CV.[9]
- Le Temple Sombre à Château-Zhentil, est détruit en 1358 CV lors de la Crise des avatars, mais rapidement reconstruit sur ordre de l'avatar de Baine.[13]
- Un grand temple à Escalant, en Thay.[14]
- Des temples de Baine sont présents à Urmlaspyre, Valperdu (depuis 1372 CV)[15], la Forêt inondée (temple abandonné).[16]
Autels[]
- Un sanctuaire dans l'enclave thayenne de Proskur.[17]
Lieux contrôlés[]
L'Église de Baine utilise la force et la persuasion pour contrôler ses territoires, soit en menaçant les villes récalcitrantes avec une armée, soit en soudoyant des nobles blasés au moyen d’esclaves, de richesses et de pouvoir.[3]
- Valperdu. Une cabale de prêtres de Baine sous l'emprise de la Rune tordue et alliés à Vaxall sont installés dans les ruines de Valperdu.
- Mintar. L'église possède une emprise complète sur cette ville du Lac de vapeur.
Relations[]
Alliés[]
Les adeptes de Baine bénéficient parfois de l'aide circonstancielle de ceux qui le servent, à savoir Loviatar, Malar, Mask et Talona. Le Zhentarim reste le principal allié du clergé de Baine et ses adeptes connaissent les signes et contre-signes adéquats à faire aux agents du Réseau noir.[3]
Ennemis[]
A peu près toutes les églises de Faerûn s'opposent à l'Église de Baine, celle-ci cherchant à les détruire ou corrompre. Les églises de Heaum, Ilmater, Lathandre, Mystra, Oghma, Torm et Tyr la combattent particulièrement, et les adeptes de Baine cherche à tuer les prêtres de ces dieux de manière particulièrement cruelle.[3]
Le plus grand ennemi divin de Baine est Cyric, qui cherche à récupérer les attributions dérobées par Xvim et ensuite transmises au Seigneur noir. Les disciples de Baine aiment marquer au fer rouge les corps des adeptes de Cyric et les autels du dieu avec le mot "hérétique".[3]
L'Église de Baine s'oppose aux Ménestrels, à l'Alliance des Seigneurs, à l'Enclave d'émeraude et aux groupes respectant la liberté et les gouvernements locaux.[3]
Artéfacts[]
L'Église de Baine récupéra le sceptre de l'oeil du tyran qui appartenait jadis à l'Église de Xvim.[18]
Histoire[]
- 1361 CV. Première Mort de Baine, une croisade de l'église de Cyric qui détruit en grande partie l'église de Baine se trouvant à Château-Zhentil, contraignant les membres restants de son clergé à la clandestinité.[19]
- 1368 CV. Deuxième Mort de Baine initiée par les adeptes de Cyric à l'encontre des adorateurs de Baine présents à Château-Zhentil.[19]
- 1369 CV. Avec l'avènement de Iyachtu Xvim au rang de divinité mineure, Fzoul Chembryl convertit la plupart des adorateurs de Baine au culte de Xvim.[19]
En 1372 CV, au cours de la nuit de l'Hiver fatal, les prêtres de Xvim révérèrent leur dieu matérialisé, sa forme démoniaque brillant d'une lueur verte. La lueur se mua en flammes qui embrasèrent Xvim et firent disparaître sa peau. De cette enveloppe carbonisée jaillit un être en armure noire, la main droite levée enveloppant des flammes vertes.[20] Il annonça être Baine. Les prêtres revinrent à eux, la main droite enveloppée de flammes vertes persistantes.[21]
Les membres haut placés de l'Église de Xvim convinrent que la création d'Iyachtu Xvim n'était en réalité qu'une manœuvre de Baine afin d'échapper à sa propre mort. Même si Iyachtu Xvim pensait être indépendant, il n'était en réalité rien d'autre qu'une graine pour le retour de la Main noire. La conversion des adeptes de Xvim au culte de Baine fut totale et se fit en quelques jours à peine.[21]
Magepeste[]
Galvanisée par le renforcement du pouvoir du Seigneur Noir lors des événements de la Magepeste, l'Église de Baine gagna en puissance.[9]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 1,6 1,7 et 1,8 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.236
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des épées p.26
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 et 3,6 DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.119
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.150
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 et 5,5 DD3 - Dogmes et panthéons p.15
- ↑ 6,0 et 6,1 DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.120
- ↑ DD3 - Monstres de Faerûn p.58
- ↑ 8,0 8,1 et 8,2 DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.118
- ↑ 9,0 9,1 9,2 9,3 et 9,4 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.257
- ↑ 10,0 10,1 10,2 10,3 10,4 et 10,5 DD5 - La Porte de Baldur : Descente en Averne p.235
- ↑ DD3 - Dogmes et panthéons p.16
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.84
- ↑ Valombre (Roman) chapitre 2
- ↑ DD3 - L'Inaccessible Orient p.169
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.138
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.140
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.75
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.138
- ↑ 19,0 19,1 et 19,2 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.271
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers 265
- ↑ 21,0 et 21,1 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers 266