L'Église de Cyric cherche à créer un climat propice à la naissance de conflits. La présence de ses adeptes est synonyme de meurtres et de problèmes à venir, et c'est ainsi qu'ils entretiennent la peur du Soleil noir. Le clergé de Cyric soutient les souverains cruels et œuvre à ce que le monde soit maintenu dans un chaos perpétuel tout en évitant qu'il ne sombre dans la guerre et qu'ainsi il ne bascule sous la férule de Tempus.[1] De fait, elle est universellement haïe sur Faerûn.[2] Après avoir assassiné Mystra (en 1385 CV) et provoqué la Magepeste, Cyric a vu le nombre immense de ses suivants diminuer.[3]
Dogme et doctrine[]
Le dogme de Cyric peut se résumer à promettre la mort à tous ceux qui s'oppose au Prince des Mensonges.[1]
- Que la mort s'abatte sur tous ceux qui s'opposent à Cyric.[2]
- Inclinez-vous devant le pouvoir ultime de Cyric et apportez-lui le sang de ceux qui ne croient pas à sa supériorité absolue. Cyric est la seule autorité, le seul ordre, la seule loi.[1]
- Craignez et obéissez à ceux qui détiennent son autorité.[1]
- Tuez les faibles, les bonnes personnes et les faux prophètes, ainsi que ceux qui cherchent à rétablir l'ordre, la paix et la loi.[1]
- Faites en sorte de ne pas déclencher de guerres ouvertes, car de faux dieux récupéreraient alors le fruit de vos actes.[1]
- Abattez un adversaire à la fois et entretenez une ambiance malsaine de peur et de conflits.[1]
- La fin justifie tous les moyens.[1]
- Le monde est fou et personne ne peut vous comprendre.[4]
Prières et jours saints[]
Les prêtres de Cyric prient la nuit, juste après le lever de la lune, quand l'éclat du Soleil Noir est à son paroxysme.[2] Les jours saints sont rares ; même la date d'ascension de Cyric au rang de divinité n'est pas célébrée, car cela reviendrait à célébrer aussi celle de Mystra (qualifiée de "putain" selon les termes des fidèles de Cyric). Cela reviendrait aussi à admettre que Cyric ne porte pas de toute éternité la puissance divine.[2]
Les grands prêtres des temples peuvent déclarer qu'une date est un jour de Soleil noir s'ils estiment détenir quelque chose ou quelqu'un de suffisamment important pour être sacrifié à Cyric et que ce jour soit rendu momentanément sacré.[1] Pour beaucoup, le Soleil noir est également devenu un terme métaphorique pour les dissensions, s'appliquant aussi bien dans les nobles cours en proie à des intrigues et conflits qu'au sein d'un ménage traversant des difficultés.[5]
Les éclipses sont des moments sacrés et sont accompagnées de fêtes, de prières ferventes et de sacrifices sanglants.[1] Le meurtre d'un prêtre ou d'un paladin de l'église de Lathandre est courant.[2]
Rituels[]
Plusieurs rituels propres à l'église peuvent conférer aux dévots les plus fidèles des pouvoirs permanents, comme le rituel de la douleur honnête, le rituel des charmes noirs ou le rituel des flammes noires.[6]
Clergé[]
L'église soutient les dirigeants ayant un goût prononcé pour la cruauté et la volonté de se forger un empire, mais étend ses intrigues dans toutes les nations.[2] L’Église est une structure cellulaire, chaque groupe tendant à garder ses plans d'action et l'emplacement de son quartier général secrets. Cette habitude est héritée de la période de folie traversée par Cyric, où il donnait des ordres contradictoires à ses prêtres (provoquant des luttes fratricides).[7] Les luttes intestines et les tentatives de prises de pouvoirs dans le clergé existent, même si elles se font de plus en plus rares à mesure que Cyric ait appris à maitriser sa puissance divine et réorganisé les clergés des divinités dont il a volé les attributions.[1]
Hiérarchie[]
Cyric n'a désigné aucun pontife unique pour diriger son église, malgré de nombreux candidats possibles. Lors de la folie du Soleil Noir, Cyric favorisait les conflits entre eux, une pratique qu'il a conservée, mais plus discrètement.[2]
Un temple de Cyric est dirigé par le plus puissant prêtre présent. La hiérarchie interne est basée sur le pouvoir, le charisme et l'influence personnelle. Un renouvellement régulier des dirigeants instaure un sentiment de paranoïa chez ceux qui conservent longtemps le pouvoir, si bien qu'ils utilisent des moyens magiques pour s'assurer de la loyauté de leurs alliés et serviteurs.[7] La plus grande faiblesse de l'église est sa nature méfiante et fractionnée, ses adeptes indisciplinés étant toujours prêts à discuter les ordres, tandis que la hiérarchie supérieure les exploite et complote à l'interne.[8]
Membres du clergé[]
Voir la catégorie: Personnage de l'Église de Cyric
Quand ils ne sont pas déguisés pour se fondre dans la population, les prêtres de Cyric s'habillent de robes noires ou d'un violet profond, rehaussées d'argent, avec ou sans capuche. Les anneaux ou bracelets d'argent frappés d'un crâne dans une étoile, symbole de Cyric, sont courants. Ils matérialisent leur soumission envers leur dieu. Certains prêtre se peignent le symbole du Soleil Noir sur joues ou le front à l'occasion des jours sacrés.[2]
Adeptes[]
Les adorateurs de Cyric sont principalement des fous,[4] des meurtriers, des menteurs, des espions, des traîtres ou des assassins loyaux uniquement envers eux-mêmes. Nombreux sont ceux qui se mettent à vénérer le Soleil Noir dans l'espoir d'en retirer directement de la puissance. Les membres du culte agissent la plupart du temps indépendamment ou en petits groupes, ignorants des actions entreprises par les autres, et souvent de manière imprévisible (mais toujours de manière malfaisante). Si cela peut leur profiter, les membres du culte n'hésitent pas à se trahir entre eux, et ils n'hésiteront jamais à mentir pour échapper à une situation délicate ou à recourir au meurtre si cela s'avère plus simple.[9]
Recrutement[]
Les adeptes de Cyric apprécient les nouveaux convertis. Persuadés que leur divinité tutélaire est l'unique autorité divine,[7] ils estiment qu'entrer dans leur église est la seule décision sensée. Même les ennemis vaincus peuvent se convertir, à condition d'accomplir des rites répugnants et de subir de terribles tortures. Certains temples recrutent activement de nouvelles recrues, par la suite endoctrinées et fanatisées (et susceptibles de remplir des missions suicides). Les agents recruteurs prennent souvent les traits d'individus sympathiques et bons, n'hésitant pas à engager et piéger des groupes d'aventuriers œuvrant pour le Bien dans des quêtes visant en réalité à faire progresser la cause du Soleil Noir. Si cela est possible, les agents chercheront ensuite à convertir leurs victimes (ou les éliminer dans le cas contraire).[10]
L'église de Cyric est connue pour organiser régulièrement des purges visant à éliminer les hérétiques et raviver la ferveur de ses adorateurs. Ceux qui fuient ces purges (justifiées ou non) fondent souvent de nouvelles cellules et recrutent de leur côté de nouveaux adeptes.[10]
Ordres[]
Ordres militaires[]
Ordres d'assassins[]
Symbole[]

Bague marquée du symbole de Cyric.
Le symbole de Cyric et son église est un crâne blanc dépourvu de mâchoire, centré sur une explosion de lumière noire ou pourpre. Bien qu'issu du domaine divin perdu de la mort, Cyric conserva ce symbole, arboré par certains temples avec des variations mineures (notamment en représentant des épées derrière le crâne, des orbites flamboyantes ou plusieurs crânes). Certains adeptes (principalement d'anciens disciples convertis de Baine, Bhaal ou Myrkul) utilisent une combinaison du symbole de leur ancienne divinité et de celui de Cyric.[7]
Territoires du clergé[]
L’Église de Cyric opère ouvertement en Amn.[5]
Temples[]
Les temples de Cyric reflètent la nature chaotique du dieu et leur apparence varie grandement. Beaucoup sont tapis au fond de cavernes ou de bâtiments préexistants, comme des édifices abandonnés, des égouts en ruine et des donjons oubliés. La plupart de ces structures sont d'anciens lieux dédiés à Baine, Bhaal ou Myrkhul, et reflètent encore les attributions des anciens occupants. Ils ont tous en commun un autel sacrificiel sanglant et une grande salle où les fidèles se rassemblent pour entendre les discours d'un grand prêtre.[2]
Places fortes[]
- Montagne des crânes
- Noire Redoute
- Tours jumelles de l'Éternelle éclipse
Lieux de pèlerinage[]
L'Église de Cyric considère le Mont d'Eauprofonde comme sacré aux yeux du Soleil Noir car c'est sur ses pentes qu'il accéda à la divinité.[11]
Lieux visités[]
Alliés et ennemis[]
Alliés[]
L'église s'allie communément avec des créatures partageant ses objectifs et intérêts, comme les démons, les morts-vivants et les créatures planaires maléfiques. L'église apporte ponctuellement son soutien à des organisations maléfiques. Durant son histoire, elle s'est notamment associée au Culte du Dragon et aux monastères de la Mort longue.[10]
Ennemis[]
Les adorateurs des dieux bons détestent l'église de Cyric en raison de ses actes dépravés. Les adorateurs des dieux neutres, ainsi que les athées, honnissent les intrigues et la discorde répandue par l'église, qui perturbent la vie de chacun. Les adorateurs des dieux mauvais voient l'église de Cyric comme maladivement obsédée par le pouvoir et comme une menace pour leur propre influence.[2] Suite à l’usurpation temporaire des attributions divines de Baine par Cyric, la rivalité entre les deux églises est devenue extrêmement forte, leurs adorateurs respectifs n'hésitant pas à s'éliminer mutuellement.[10]
Histoire[]
- 1361 CV. Première Mort de Baine, une croisade de l'église de Cyric qui détruit en grande partie l'église de Baine se trouvant à Château-Zhentil, contraignant les membres restants de son clergé à la clandestinité.[12]
- 1368 CV. Deuxième Mort de Baine initiée par les adeptes de Cyric, provoquant la destruction d'une grande partie de Château-Zhentil.[12]
- 1370 CV. Le clergé de Cyric s'allie avec l'Empire sythillisien, participant à la guerre qui embrase le sud de l'Amn.[12]
- 1371 CV. Le clergé de Cyric s'infiltre au plus haut des instances d'Innarlith suite au coup d'état de Pristolèphe.[13]
- 1372 CV. Au retour de Baine, les adorateurs de Cyric présents à Château-Zhentil sont contraints de se convertir. Les plus hésitants sont sacrifiés à Baine, mais de nombreux prêtres de Cyric parviennent à s'enfuir vers l'Amn.[14] Deux factions importantes s'y trouvent, les Flammes du Soleil Noir, un ordre pieux d'assassins aux ordres de Tynnos Argrim, et la faction d'Haarken Akhmelere, le grand prêtre des Tours jumelles de l'Éternelle éclipse. Une troisième faction, aux forces grandissantes, lutte à Sombrefort contre le clergé de Baine pour obtenir le contrôle des branches ouest du Zhentarim.[15]
Magepeste[]
En assassinant Mystra (en 1385 CV), Cyric provoqua indirectement la Magepeste. L’Église perdit un nombre immense de fidèles suite à ces événements.[3]
Référence[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 et 1,10 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.239
- ↑ 2,00 2,01 2,02 2,03 2,04 2,05 2,06 2,07 2,08 et 2,09 DD3 - Dogmes et panthéons p.20
- ↑ 3,0 et 3,1 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.74
- ↑ 4,0 et 4,1 DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.151
- ↑ 5,0 et 5,1 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.28
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.11
- ↑ 7,0 7,1 7,2 et 7,3 DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.7
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.10
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.6
- ↑ 10,0 10,1 10,2 et 10,3 DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.8
- ↑ DD3 - Cité des splendeurs : Eauprofonde p.34
- ↑ 12,0 12,1 et 12,2 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.271
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.138
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.141
- ↑ DD3 - Dogmes et panthéons p.21