L'Art, ou le Grand Art, désigne la magie profane n'ayant pas comme source la puissance d'une divinité,[1] par opposition au Pouvoir, la magie divine. Cette puissance est tirée de la Toile. A peine une personne sur cent dispose des dons innés qui lui permettront de la manier afin de devenir un magicien ou un ensorceleur. Et la moitié d'entre eux resteront des amateurs, n'en saisissant que les bases.[2]
Praticiens[]
Certaines régions de Faerûn et certaines races abritent une plus grande proportion d'individus dotés de prédispositions pour l'Art. Halruaa et Nimbral comptent ainsi de très nombreux manieurs du Grand Art. Les elfes de la lune, les elfes du soleil et les gnomes des roches abordent l'Art avec une grande aisance, laissant présager qu'ils abritent dans leurs rangs de très nombreux mages.[2]
Les magiciens et les ensorceleurs manient l'Art, avec des approches différentes. Cette distinction n'existe pas pour la majorité des habitants de Faerûn, qui les désignent tous comme des mages. Mais dans certaines contrées, une rivalité existe entre ces deux "familles". En Thay, l'Art est considéré comme une science, tandis que la sorcellerie des ensorceleurs, innée et spontanée, est méprisée.[2]
Le ressenti de chaque lanceur de sort maniant la Toile varie et est subjective : certains disent qu'ils tissent une tapisserie, d'autres qu'ils tirent sur des cordes et d'autres qu'ils se débattent dans les remous d'une cascade.[1]
Sceaux magiques[]
Tout utilisateur de magie profane se créent un sceau ou une rune magique personnelle. Cette rune permet d'identifier à qui appartiennent les affaires frappées de ce sceau. Selon les rumeurs, Mystra protégerait les plus puissants lanceurs de sorts calomniés par des individus utilisant leur rune à des fins de duplicité en leur jetant une triple malédiction, leur affaiblissant à la fois le corps et l'esprit.[3] Il n'existe aucune loi officielle punissant l'utilisation abusive d'un sceau, mais les mages les plus puissants se chargent généralement de châtier les usurpateurs.[4]
Références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 DD3 - Magie de Faerûn p.8
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.92
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.24
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.131