Les barbares survivent en des terres où les personnes civilisées ne vivent que sous la protection de murailles épaisses. Pour les barbares, la nature cosmopolite de certaines régions de Faerûn est déroutante. Toutefois, les citadins sont habitués aux curiosités et acceptent généralement les barbares sans sourciller.[1]
Races courantes[]
La plupart des barbares faerûniens sont humains ou demi-orques. Ils viennent de régions comme les Terres gelées, le Nord, la Rashéménie, mais aussi de divers tribus des Contrées du Mitan occidentales.
Les barbares nains viennent des étendes glacées septentrionales, des jungles de Chult et de poches dissimulées dans des montagnes et collines reculées. Les nains d'écu donnent aussi naissance à des barbares.
Les barbares elfes sont généralement des elfes sauvages originaires des chaudes forêts méridionales, comme la Wealdath ou le Bois de Chondal.
Les seules tribus de barbares halfelins connues vivent au plus profond du Bois de Chondal et ne s'aventurent que rarement hors de l'étreinte végétale de la forêt.
Les barbares d'autres races sont rares mais pas totalement exclus. Ainsi, on trouve parfois des barbares demi-elfes parmi les tribus humaines originaires du Nord et des Contrées du Mitan occidentales, ou encore dans le Bois de Yuir, où les humains et les elfes cohabitent depuis des générations. Les drows, elfes de la lune, elfes du soleil, gnomes et planaires embrassant une carrière de barbare sont le plus souvent des individus qui furent pour une raison ou une autre élevés parmi des peuplades barbares.[1]
Régions de prédilection[]
Les régions dans lesquelles on trouve communément des barbares sont le Bois de Chondal (halfelins sagespectres et elfes sauvages), Chult, les Terres de la Horde, les îles Moonshae, Narfell, les îles Nélanthères, le Nord, la Rashéménie, la Vaasie et les Contrées du Mitan occidentales.[1]
Voies[]
- Voie du Fou de guerre
- Voie du Guerrier totémique
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.22