Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Buldamar est une ville très ancienne aux limites de la civilisation, réputée pour être le lieu de rassemblement de pilleurs et d'aventuriers issus de tous les horizons,[1] et ce depuis des siècles.[2]

Géographie[]

Buldamar se situe sur la rive est du Lac de Sel.[1]

Habitants[]

Beaucoup d'hommes-serpents (notamment des serpents-garous et des yuan-tis) vivent secrètement à Buldamar, servant d'espions à Sar'Rukoth et détournant l'attention d'aventuriers cherchant éventuellement à s'y rendre. De fausses rumeurs les accusent de chasser dans les rues la nuit tombée.[1]

Société[]

Buldamar est une ville de non-droit, à l'exception de celle imposée par le gang de voleurs des Gratte-sel.[1] En vérité, la ville est secrètement contrôlée par les sarrukhs de Sar'Rukoth.[3]

Économie[]

Les habitants de Buldamar exploitent le sel du Lac de Sel et dépendent de la pêche,[4] surtout lorsque les aventuriers se font rares.[2]

Histoire[]

Buldamar était à l'origine un assemblage de camps semi-sédentaires fondés par des aventuriers explorant la Crypte des Minutes. Pendant plusieurs siècles, l’opulence des lieux fluctua en fonction des fouilles qui étaient menées dans la région voisine.[2]

XIVe siècle CV[]

Aux alentours de 1373 CV, de nombreux aventuriers fréquentaient le village, explorant frénétiquement la région à la recherche d'artéfacts. Les habitants ignoraient qu'il s'agissait en réalité d'agents serpents-garous et crocodiles-garous dépêchés par les sarrukhs d'Okoth. Certains agents compulsaient les archives du village afin de retrouver la trace des anciennes trouvailles et des aventuriers qui les avaient récupérées. Le sarrukh Pil'it'ith comptait se servir des membres humains de l'Église de Seth pour récupérer ces objets, propriétés légitimes des sarrukhs, principalement dans les villes du nord de la Mulhorande.[2]

XVe siècle CV[]

Entre 1459 CV et 1479 CV, le petit village quadrupla en taille pour devenir une ville.[1]

Références[]

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