Château Zhentil était jadis aux mains des forces du Zhentarim.[1] La place-forte fut grandement endommagée lors de la guerre contre les Shadovars en 1383 CV.[2] Ses ruines attirèrent par la suite des bandits et des pirates.[3]
Géographie[]
Château-Zhentil est situé à l'extrémité ouest de la Mer de Lune, sur les rives de la Rivière Tesh, au sud des Montagnes de l'échine du dragon et au nord de Yûlash.
Infrastructures[]
Par le passé Château-Zhentil était un amas de bâtiments de pierre de six étages s'étendant sur chaque rive de la Rivière Tesh. Mais lorsque la ville fut mise à sac en 1368 CV, la partie nord et les deux ponts qui traversaient la rivière furent détruits. La partie sud de la ville, le quartier des étrangers, possédait ses propres fortifications et n'a pas été détruite.[1]
En 1372 CV, Château-Zhentil s'installa sur la rive sud de du Tesh et possédait deux ponts (reconstruits par les zhents), et des installations portuaires (reconstruites) sur la rive nord de la rivière, entourées de murailles qui les séparaient des ruines de la cité détruite. Les zhents réparèrent ensuite les murailles de la partie nord de la ville.[1]
Habitants[]
On appelait zhents les habitants de Château-Zhentil.[4]
Économie[]
Château-Zhentil tirait sa richesse des mines de minerai et de gemmes qu'elle contrôlait dans l'est des Montagnes de l'échine du dragon.[1]
Monnaie[]
A Château-Zhentil, la terminologie monétaire était la suivante:[5]
- pc = pièces de cuivre = crocs ("crottins")
- pa = pièces d'argent = griffes ou naals ("piqûre de puce")
- pe = pièces d'électrum = tarenths ("coup de marteau")
- po = pièces d'or = gloires ("plainte du loup")
- pp = pièces de platine = gloires de platine ("gemme métallique plate")
Loi et sécurité[]
Des recruteurs arpentaient les rues la nuit, cherchant à enrôler des civils imprudents dans les forces de l'armée zhent (ou pour les réduire en esclavage). Les visiteurs pouvaient être arrêtés et questionnés sur leurs affaires n'importe quand.[1]
Religion[]
En 1372 CV, toutes les divinités maléfiques étaient vénérées, à l'exception de Cyric, dont les adorateurs étaient sacrifiés à Baine. L'adoration des dieux bons n'était pas interdite mais dissuadée.[1]
Gouvernement[]
En 1358 CV, le dirigeant de Château-Zhentil était le Seigneur Chess, qui mettait toutes les ressources de sa ville au service de Baine pendant le Temps des Troubles.[6]
Jusqu'en 1368 CV, la cité fut gouvernée par un régime fantoche aux ordres du Zhentarim. Suite à la destruction de la ville lors de la Deuxième Mort de Baine, le Zhentarim prit ouvertement le pouvoir. Fzoul Chembryl s'empara de la cité et l'administra par l'intermédiaire de sa châtelaine, Scyllua Sombrespoir, comme un refuge et une armurerie du Zhentarim.[1]
Défense[]
La ville était entourée de remparts. Elle possédait une garnison de deux milles hommes en 1372 CV. La garde et l'armée étaient commandées par Scyllua Sombrespoir. La marine zhent, composée de neuf navires, stationnait dans son port.[1]
Géopolitique[]
XIVe siècle CV[]
Château-Zhentil était en perpétuel affrontement avec les autres grandes puissances de la région, en particulier Melvonte et Montéloy. Lorsque Rassendyll Uoumdauphin et Fzoul Chembryl conclurent un accord, Mulmastre arrêta d'être une menace, s'alliant secrètement avec Château-Zhentil.
Yûlash et Teshvague étaient directement contrôlées par Château-Zhentil. Vounlar était également sous son emprise mais de manière plus subtile.[1]
Histoire[]
Château-Zhentil fut la première cité humaine bâtie sur la côte nord de la Mer de lune.[1]
- 640 CV. Première mine et colonies marchandes à Château-Zhentil.[7]
- 1316 CV. Château-Zhentil envahit Valtesh avec des hordes d'orques mercenaires. Valtesh est détruite.[8]
- 1355 CV. Château Zhentil s'empare de la Citadelle du corbeau par la ruse, et envoie des troupes sur Yûlash.[7]
- 1356 CV. Craignant que les Vaux ne deviennent trop puissants s'ils sont unis par Lashan Aumersair, Château-Zhentil participe à la coalition qui se ligue contre Valbalafre lors de la deuxième guerre des Vaux. Château-Zhentil envoie ensuite une troupe occuper la ville de Valbalafre.[9]
- 1358 CV. Temps des Troubles. L'avatar de Baine apparaît au Temple Sombre de Château-Zhentil, et toute la ville se met à son service. Château-Zhentil lance un assaut sur Valombre.[10]
- 1361 CV. Première Mort de Baine.[11]
- 1368 CV, la ville est mise à sac, sa moitié nord est détruite et les deux ponts qui traversent la Rivière Tesh sont également détruits. C'est la Guerre de la deuxième mort de Baine.[1] Suite à a quasi destruction de la ville, Mulmastre effectue un blocus sur le port de Château-Zhentil, mais son imposante flotte se fait détruire par la petite marine zhent dans une bataille navale mise en scène par Fzoul Chembryl et Rassendyll Uoumdauphin.
- 1369 CV. Iyachtu Xvim est libéré de sa prison sous les ruines de Château-Zhentil et accède au statut de dieu mineur.[7]
- 1370 CV. Après la découverte du testament de Lashan Aumersair, les agents de Château-Zhentil œuvrent activement à Valbalafre pour préparer une éventuelle accession au trôle de Valbalafre par Scyllua Sombrespoir.[9]
Lors du retour de Baine, tous les adorateurs de Cyric furent contraints de se convertir sous peine d'être sacrifiés. Mais de nombreux prêtres de Cyric réussirent à fuir en Amn.[1]
- 1383 CV. Le Zhentarim et les Shadovars s'affrontent. Ces derniers l'emportent et rasent Château-Zhentil et la Citadelle du corbeau, brisant le Réseau noir.[2]
XVe siècle CV[]
Les ruines des quartiers nord servirent de repaire à des pirates et des bandits. Des navires de la compagnie de corsaires de la Confrérie de la Lune Noire y mouillaient souvent pour vendre leurs prisonniers comme esclaves et pour recruter des membres.[3] Les ruines fortifiée du quartier sud, baignées d'un clair-obscur surnaturel, étaient infestées de morts-vivants. Plusieurs factions dirigées par des morts-vivants intelligents et des nécromanciens se disputaient les lieux.[4]
Seconde Fracture[]
Aux alentours de 1489 CV, le Zhentarim envisageait de restaurer son ancienne place-forte.[12]
Références[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 1,09 1,10 et 1,11 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers pp.140-141
- ↑ 2,0 et 2,1 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.145
- ↑ 3,0 et 3,1 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.146
- ↑ 4,0 et 4,1 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.143
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.13
- ↑ Valombre (Roman) chapitre 4 et 5
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p .269-271
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.196
- ↑ 9,0 et 9,1 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.206
- ↑ Valombre (Roman)
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.271
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.12