Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Les Cinq Compagnies sont un regroupement d'équipages de navires volants harlruéens.[1]

Objectifs de l'organisation[]

Les Cinq Compagnies sont engagées pour du soutien aérien ou des services magiques divers.[1]

Organisation[]

Chaque compagnie possède un navire volant. Les compagnies sont indépendantes mais alliées.[1]

Membres[]

Les Cinq Compagnies regroupent des mercenaires, des contrebandiers, des marchands et des boucaniers. Descendants de la magie halruéenne, ils comptent de nombreux magiciens dans leurs rangs.[1]

Hiérarchie[]

Les dirigeants des Cinq Compagnies sont les descendants des signataires du Pacte de Yaulazna, acte fondateur de l'organisation.[1]

Compagnie Bez[]

La Compagnie Bez est spécialisée dans le combat arcanique. En 1479 CV, Mariss Bez est le capitaine de la Tempête Vengeresse. Il est connu pour ses assauts aériens incendiaires déterminants.[2]

Compagnie Errowd[]

La Compagnie Errowd est orientée vers les services. Ses magiciens proposent des rituels magiques particuliers pour le stockage, la contrebande et le transport rapide. Son navire, l'Écu de Savras, est réputé pour apparaître précisément quand on en a besoin (principalement grâce aux pouvoirs divinatoires du capitaine Jorrz Errowd).[2]

Compagnie Flurrig[]

La Compagnie Flurrig fait la guerre pour le profit. Elle sélectionne soigneusement ses contrats. En 1479 CV, le capitaine Ianjo Shton, descendant de la noble lignée Flurrig d'Halruaa, respecte une certaine morale. Mais cela n'empêche pas son navire, le Lamassu, de se retrouver parfois du mauvais côté de la loi.[2]

Compagnie Tundag[]

La Compagnie Tundag réunit les meilleurs soldats de l'organisation, essentiellement des nains et des humains. En 1479 CV, son vaisseau, le Marteau Tonnerre, vole sous les ordres du nain Kurkar Randred.[2]

Compagnie Yargo[]

La Compagnie Yargo est sous la direction d'une importante famille halfeline, descendante du roi pirate Yargo. La compagnie accepte toutes sortes de missions (même les plus sanglantes, quand la paie est bonne). En 1479 CV, la Larme du Boucanier est commandée par l'impétueuse Shil Yargo et impliquée dans plusieurs actes de pirateries sur mer et dans les airs.[2]

Histoire[]

XIVe siècle CV[]

Les hommes-lézards du Rehtild reçurent trois navires volants de trois maisons marchandes d'Halruaa. Le roi Ghassis devait les utiliser pour harceler les Crinti du Dambrath et les pirates de la Grande Mer.[1]

Magepeste[]

L'Halruaa tomba lors de la catastrophe de la Magepeste. Des magiciens parvinrent à fuir Maeruhal à bord de navires volants et finirent par atteindre la base pirate de Yaulazna. Les puissantes protections installées jadis par un magicien renégat échappèrent à tout contrôle et la ville fut détruite, une partie devenant un îlot céleste. Après un bref affrontement, les réfugiés d'Halruaa prirent le contrôle des lieux et conclurent un accord avec les pirates survivants. A l'occasion de cet accord, ils apprirent l'existence des navires volants du roi Ghassis, dont ils s'emparèrent peu après.[1]

Disposant de cinq navires volants et d'une base facile à défendre, les habitants de Yaulazna signèrent le Pacte de Yaulazna, un accord de protection mutuelle. Ils finirent par fonder les Cinq Compagnies.[1]

Références[]

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