Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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La Cité haute, de la Porte de Baldur, abrite l'élite de la ville, les patriars. Situé en haut d'une colline, ce district domine le reste de la ville, au propre comme au figuré.[1]

Société[]

Tout dans la Cité haute évoque privilèges et richesse, mais ce havre confiné de la noblesse est saturé. Il n'y a physiquement plus de place dans ce quartier. Par le passé, un riche marchand ou un puissant aventurier pouvait espérer s'y installer et gravir les échelons sociaux, mais désormais seuls ceux qui naissent au sein d'une famille de patriars peuvent habiter l'un des manoirs du quartier. Les plus pauvres d'entre eux n'hésitent pas à vendre leur mobilier afin de maintenir les apparences et y demeurer.[1] Ses habitants sont prêts à tout pour que la façades de leurs demeures soient toujours impeccables, et de manière générale à maintenir les apparences car dans ce district, faire aveu de pauvreté étant le pire des échecs.[2]

Sécurité[]

Aux portes, le Guet refuse systématiquement le passage aux mendiants et un droit de passage peu être exigé de manière aléatoire aux non résidents, empêchant les plus pauvres de passer. Dans tout les cas, ceux qui ne possèdent pas un passe du Guet ou un laissez-passer d'un patriar doivent tous quitter le district à la nuit tombée.[2]

Le Guet assure l'ordre dans la Cité haute, il occupe la Citadelle du Guet qui lui sert de lieu d'entraînement et de centre de commandement. La majorité des membres du Guet n'ont jamais quitté la Cité haute et n'ont aucune idée de la difficulté au quotidien hors du district, et se montrent méfiants voire méprisants envers les roturiers, les qualifiant de "basse naissance". Sauf exception, le Guet accorde toujours le bénéfice du doute aux patriars et dénigre toujours le témoignage des habitants de la Cité extérieure.[3]

Lieux[]

La Cité haute abrite des vieux manoirs, des théâtres et des boutiques de luxe. Des magnifiques sculptures publiques, des arbres ornementaux et des petits jardins ceints de mur de pierre agrémentent les lieux. Les rues immaculées sont sécurisées et éclairées par des lumières magiques, et certaines sont même enchantées pour éloigner la brume.[2] Les belles maisons qui composent cet élégant district cachent de nombreux secrets, aussi extraordinaires que scandaleux.[4]

Quartiers[]

Cité haute 5e

Carte de la Cité haute vers la fin du XVe siècle CV.

Les visiteurs ne voient la Cité haute que comme un luxueux district, mais ses habitants savent distinguer une vaste gamme de style et de statut. Les lieux, la richesse et le goût permettent de diviser la Cité haute en plusieurs quartiers.[5]

Lieux importants[]

Lieux religieux[]

C'est dans la Cité haute que sont concentrés la plupart des temples de la ville, preuve flagrante du favoritisme des religions envers l'élite par rapport aux fidèles moins fortunés.[2]

Les manoirs des Patriars[]

Promenade de la Cité haute MTG

Un vaste domaine de la Cité haute.

Les grandes demeures des patriars sont la fierté et le cœur de l'élite de la ville. Un manoir est une preuve que la famille était déjà implantée lorsque le Vieux mur fut érigé, témoignant que la lignée est restée prospère. Faute de place dans la Cité haute, la plupart de ces demeures sont alignées les unes contre les autres et doivent se contenter d'un petit jardin, agrémenté de quelques arbres fruitiers.[5]

Commerces[]

  • Lointains Rivages. Entreprise prospère d'import de viande séchée, épices, ustensiles et recettes de cuisine en provenance de Port Nyanzaru[12]
  • Pâtisserie Harbrise. Boutique connue pour ses produits assaisonnés d'épices rares et son large choix de thés exotiques[7]
  • Tour de Ramazith. Tour habitée par Lorroakan, un mage connu pour enchanter les vêtements afin de les rendre hydrofuges et de les protéger de la moisissure[7]

Tavernes & auberges[]

Portes[]

La Cité haute est entourée par le Vieux mur, une muraille percée de six portes. La Porte de Baldur (qui donne son nom à la cité) est la seule par laquelle transitent les produits commerciaux (où ils sont alors taxés) et la majorité des visiteurs. Les autres portes sont réservées à l'usage exclusif des patriars et de leurs escortes.[14] Il est également possible de rentrer en faisant une course pour l'un d'eux, ou en présentant l'un des passes du Guet, ou encore de payer un droit d'entrée.[15]

Le Vieux mur[]

Le Vieux mur, construit il y a plusieurs siècles à l'initiative de Balduran, ceint la Cité haute et la sépare de la Cité basse. Il rappelle les premières délimitations de la ville et est l'incarnation physique de la division entre les patriars et les citoyens ordinaires.[15]

Références[]

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