Les Contrées du Mitan occidentales couvrent une vaste région dangereuse et sont constellées de cités-états indépendantes. Ses plaines herbeuses battues par les vents longent d'infranchissables tourbières, terres stériles, collines à pertes de vue, hautes landes et forêts isolées grouillant de monstres.[1]
Géographie[]
Les Contrées du Mitan occidentales s'étendent le long de la Côte des Épées, au nord depuis l'embouchure du Fleuve Delimbiyr, jusqu'à la Lande isolée et l'Anauroch. À l'est, les Contrées du Mitan occidental s'arrête à la frontière du Cormyr et de la Côte des dragons. Au sud, elles vont de la cité d'Estant jusqu'à Bérégost, en englobant les Arpents verts.
Ces frontières sont sujettes à débats parmi les géographes.[1]
Caractéristiques géographiques principales[]
- Arpents verts. Vastes prairies traversées par la Piste d'Uldoon
- Arrière-pays
- Bataille des ossements. Lande hantée, lieu d'un affrontement terrible entre des gobelins, des orques, des elfes, des humains, et des nains
- Bois-abri
- Bois Accessibles
- Bois des dents acérées. Forêt réputée abriter des dragons et des hydres
- Bois-manteau. Forêt où se trouveraient des portails magiques menant à d'autres endroits de Faerûn. On y trouve des fées malveillantes
- Champs des morts. Plaines recouvertes de fermes et terres arables où eurent lieu d'antiques batailles
- Col du serpent jaune. Trouée dans la partie nord des Montagnes du couchant
- Collines aux trolls. Collines creusées de cavernes et infestées de trolls
- Collines de grismanteau
- Collines du serpent
- Collines lointaines
- Collines Trielta
- Côte des Épées
- Forêt brumeuse
- Forêt des dragons. Forêt abritant de nombreux dragons verts et un château maudit appelé Fort Lyran
- Forêt du cri du troll. Forêt clairsemée de tourbières et infestée de trolls et serpents venimeux
- Forêt oubliée
- Gorge du crâne
- Griffes de troll
- Gué des griffes de troll
- Haute lande
- Lac de Hautétoile
- Lande isolée
- Marécage de Chélimbre. Ancienne principauté détruite par magie dont de multiples ruines subsistent, le fort de Grischâteau entre autre
- Marécage du lézard
- Montagnes du couchant. Massif montagneux séparant le Cormyr des Contrées du Mitan occidentales
- Piste d'Uldoon
- Rivière Accessible
- Rivière Chionthar
- Rivière Sinueuse
- Route du crépuscule
- Shaeradim. Douze hautes collines entourant la cité d'Evereska
- Torrent de la queue du serpent
- Vallée du couchant
- Voie côtière
- Voie du lion
Sites importants[]
Les Contrées du Mitan occidentales sont le foyer de dizaines de cités fortifiées, d'enclaves raciales, de villes agricoles, de monastères, de bastions fortifiés, et de domaines défendues par les armes.[1]
- Asbravn
- Berdusk
- Bérégost
- Borcolline
- Bulborp
- Cavité riante. Ancienne carrière naine abandonnée
- Château-Suif
- Elturgard. La capitale est Elturel
- Estant
- Evereska. Dernière grande cité d'elfes du soleil et de la lune de Faerûn
- Gué de la dague
- Harkstag
- Hluthvar
- Iriaebor. Cité des mille flèches juchée sur une corniche
- Pont de Boreskyr. Pont de pierre, théâtre de la mort de Bhaal
- Porte de Baldur
- Puits des dragons. Cimetière de dragon au fond d'un volcan éteint
- Ravkin
- Scornubel
- Sécombre
- Sombrefort
- Soubar
- Tour de Durlag
- Triel
- Verdure
Habitants[]
Les habitants des Contrées du Mitan occidentales, ou peuple de l'Ouest comme ils sont parfois appelés, qu'ils soient fermiers ou citadins, sont courageux, fort et indépendants. Il font preuve de compétence et d'intelligence, mais également têtus, indépendants et fiers de leur adaptation à un environnement défavorable.[1]
Les gens de ces contrées voient les aventuriers comme des clients potentiels et des alliés en cas de combat, et accueillent les étrangers de manière plus amicale qu'hostile.[1]
Histoire[]
Au fil des siècles, une dizaine d'empires tentèrent de conquérir et dominer cette région, et disparurent. Ils laissèrent derrière eux des ruines, des trésors, et d'anciennes et dangereuses magies. On retrouve parmi eux Illefarn, Phalorm, le Royaume de l'homme[1] et l'empire d'Ebenfar. Même le Cormyr et l'Imperium shoun s'y risquèrent au IVe siècle CV.[2]
Entre le Xe et le XIIIe siècle CV, les yuan-tis du Najara s'arrangèrent discrètement pour saper tous les royaumes des Contrées du Mitan occidentales, jusqu'à les réduire à de simples cités-états.[2]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.109-116
- ↑ 2,0 et 2,1 DD3 - Les Royaumes Serpents p.112