La Course de la licorne est un cours d'eau connu pour sa centaine de cascades, le remous de ses rapides, les communautés féeriques qui ont migré le long de ses rives et occasionnellement la vision des créatures qui ont donné leurs noms à la rivière.[1] Ses berges constituées de voutes végétales et de clairières verdoyantes sont un terrain de danse sacré pour de nombreux druides et le domaine personnel de plusieurs divinités de la nature.[2]
Géographie[]
La Course de la licorne trouve sa source dans les Monts étoilés de la Haute-Forêt, au nord-est des Cavernes sans fin. Elle coule en direction du sud, quitte la Haute-Forêt passe à l'est de Sécombre avant de se jeter dans le Fleuve Delimbiyr.
Affluents[]
La Course de la licorne reçoit de nombreux affluents lors de son passage dans les Sœurs.[3]
Caractéristiques géographiques principales[]
Description[]
La Course de la licorne a un cours tranquille, claire et immaculée. Bien que non-magiques, ses eaux douces seraient les meilleures pour confectionner des médicaments et des potions.[2] La rivière, ainsi que les vieux arbres moussus et les clairières ensoleillées qui se trouvent sur ses berges, sont souvent enveloppées dans la brume. Plus on remonte la Course de la licorne et plus la région s'accidente et se fissure, les arbres formant des voûtes et presque des cavernes où la rivière coule doucement, suivant de larges boucles en creusant des falaises et de profondes gorges appelées les Sœurs qu'elle dévale en une multitude de cascades.[3]
Rencontres[]
Le long de la Course de la licorne on peut rencontrer des licornes, des fées et les créatures qui vivent dans les Soeurs.
Dans sa partie méridionale, on risque de croiser des brigands et des créatures peu amicales, pour peu qu'on s'éloigne de ses eaux.[2]
Folklore local[]
On raconte que Lurue, Silvanus, Mailikki et Eldath visitent parfois la Course de la licorne sous forme animale. De fait, les voyageurs prennent garde à ne pas nuire, ou être impoli envers toutes les créatures qu'ils croisent (de la limace au serpent) en "longeant la Course".
Des druides chanceux auraient eu des visions divines les pressant de se rendre aux sources de la rivière, appelées la Clairière de la Vie, afin d'y recevoir une sainte mission.[2]
Rumeurs et intrigues[]
Au XIVe siècle CV, un portail situé au confluent de la Course de la licorne et du Fleuve Delimbiyr permettait d'accéder à la Route de la Princesse Perdue.[4]
Histoire[]
XVe siècle CV[]
Des centaures revendiquèrent les plateaux proches de la source de la Course de la licorne.[5]
Références[]
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.155
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 et 2,4 DD3 - Les Marches d'Argent p.31
- ↑ 3,0 et 3,1 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.154
- ↑ DD3 - Cité des splendeurs : Eauprofonde p.16
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.89