Le Donjon de la Ruine est une vieille structure proche du village nain abandonné de Calmepierre.[1]
Géographie[]
Le Donjon de la Ruine se trouve dans le sud de l'Épine dorsale du monde, au sud de Castelmithral, à l'est du Bois Tapi, au nord des Landes éternelles, bordé par la Rivière Surbrin.[2]
Description[]
Le donjon forme un petit complexe souterrain, infesté de monstres, sous les ruines d'une ancienne école de magie. L'école elle-même avait été bâtie sur une ancienne forteresse naine. L'endroit est évité et l'on a signalé la présence de grands batraciens dansant autour de feux.[3]
Histoire[]
Un conclave de magiciens se réunissaient jadis dans ce vieux donjon. Ils convoquèrent un seigneur slaad appelé Bazim-Gorag le Porteur de Feu afin de les aider à repousser une vaste troupe de trolls. Une fois vaincus, le slaad se retourna contre les magiciens. Les survivants parvinrent à enfermer Bazim-Gorag dans les sous-sols de leurs demeures, avant d'abandonner les lieux. Aux alentours de 1372 CV, d'autres slaads découvrirent le lieu de détention du Porteur de Feu et œuvrèrent pour le libérer.[1]
Références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 DD3 - Les Marches d'Argent p.26
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers carte
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.294