Une dracoliche est un dragon mort-vivant. Bien que dotés d'une longévité légendaire, les dragons n'échappent pas à la mort. De sombres et antiques rituels permettent, à ceux qui refusent cette réalité, de prolonger leur existence au delà du possible en les transformant sous cette forme.[1]
Apparence[]
La dracoliche est une créature morte-vivante résultant de la transformation d'un dragon maléfique. Toute espèce de dragon mauvais peut servir à créer une dracoliche et celle-ci ressemble à une version squelettique ou semi-squelettique de son ancien aspect. Ses yeux sont remplacés par des points lumineux dans des orbites creuses.[2]
Dracoliche et Culte du dragon[]
Une relation intime naît entre la dracoliche et le Culte du dragon qui l'a créée. Les magiciens honorent et aident la dracoliche, lui offrant régulièrement des objets précieux. En retour, la dracoliche défend ses magiciens contre les ennemis et les menaces, et les seconde dans leur plan.[2] Comme les dragons, les dracoliches sont farouchement indépendantes et susceptibles de préparer leurs propres machinations (notamment pour s'occuper en attendant la fin des temps prophétisée par Sammaster).[3]
Mort et renaissance d'une dracoliche[]
Le procédé de transformation d'un dragon en dracoliche est inscrit dans le Traité du Dragon de Sammaster.[2] Pour se transformer en dracoliche, le dragon (adulte ou vénérable) doit s'allier à des mages afin qu'ils accomplissent un rituel durant lequel il avale un breuvage toxique, le tuant sur le coup. Les mages enferment alors son esprit dans une gemme fonctionnant comme une phylactère de liche. Le dragon perd sa chair pendant que son esprit retourne dans son corps pour animer son squelette.[1]
Quand une dracoliche meurt pour la première fois et chaque fois que sa forme physique est détruite par la suite, son esprit retourne instantanément dans son phylactère quelle que soit la distance entre celui-ci et le corps. Une faible lueur dans le phylactère indique la présence de l'esprit. Ainsi contenu, l'esprit ne peut entreprendre aucune action excepté posséder un corps adéquat : il ne peut ni être contacté ni attaqué par magie. L'esprit peut demeurer indéfiniment dans le phylactère.[2]
Un esprit contenu ainsi peut sentir tout cadavre reptilien ou de dragon de taille moyenne ou plus grand dans un rayon de 27 mètres et tenter de le posséder. L'esprit ne peut en aucun cas posséder un corps vivant. Le corps de l'esprit d'origine est idéal et la tentative de possession est alors un succès automatique. Un esprit peut échouer à posséder un corps qui n'est pas le sien, auquel cas il ne peut plus tenter de posséder ce cadavre particulier. Si le cadavre accepte l'esprit, il s'anime. Si le cadavre est l'ancien corps de l'esprit, il devient immédiatement une dracoliche. Sinon, il devient une proto-dracoliche.[2]
Détruire une dracoliche[]
Pour réussir à détruire définitivement une dracoliche, il faut d'abord détruire sa forme physique puis localiser et détruire son phylactère avant que la dracoliche ne possède un nouveau corps et ne commence à se transformer. Certains cherche le phylactère et l'éloignent de tout cadavre de reptile avant de s'attaquer à la dracoliche elle-même pour l'empêcher de se transformer en proto-dracoliche.[2]
Proto-dracoliche[]
Un proto-draoliche possède l'intelligence et la mémoire de sa forme d'origine, mais ne peut ni parler ni lancer des sorts et ses caractéristiques physiques sont globalement celles du corps possédé. La proto-dracoliche peut se transformer immédiatement en sa forme de dracoliche finale en dévorant au moins 10% de son corps d'origine. Si elle n'y parvient pas, la transformation prend de 2 à 8 jours. Quand la transformation est achevée, la dracoliche ressemble à son corps d'origine et peut donc parler, lancer des sorts, etc. Les dracoliches gardent généralement quelques " corps de réserve " de taille adéquate près du lieu où est caché leur phylactère, afin que, si leur forme actuelle est détruite, elles puissent posséder et transformer un nouveau corps en quelques jours.[2]
Références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 DD5 - Manuel des Monstres p.78
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 et 2,6 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.310-312
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.22