Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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La Grande faille constituait le plus puissant royaume nain récent de Faerûn et la demeure ancestrale des nains d'or. Lorsqu'on parlait de la Grande faille, on pouvait parler soit du canyon en lui-même, soit du royaume nain de la Grande Faille qui s'étendait dans, et tout autour du canyon. Les nains d'or contrôlaient le fond de la Faille, les tunnels et cavernes criblant ses parois, tout se qui se trouvait à une journée de poney en surface et certaines parties de l'Outreterre qu'ils patrouillaient.[1] Les bouleversements majeurs de la Magepeste entrainèrent l'ouverture de l'Outrechasme, réduisant la Grande faille à une terrasse longeant le gouffre encore plus profond. Ce qui échappa à la catastrophe prit le nom de Bordefaille, nouvelle patrie des nains d'or.[2]

Géographie[]

La Grande faille est découpée dans les plaines du Shaar. Au nord on retrouve les Montagnes Uthangol, à l'est le Bois de la faille, à l'ouest l'Escarpe, et au sud la Forêt d'Amtar.

Caractéristiques géographiques principales avant la Magepeste[]

La Grande faille était un immense canyon de plus de 300 km de long et de près de 150 km de large.[3] Elle faisait 300 mètres de profondeur suivant un axe nord-ouest sud-est,[1] son point le plus profond se situant à 800 mètres sous les plaines alentours.[4] Le canyon originellement phénoménal s'était encore agrandi au fil des siècles par les mines que les nains y ont creusé au fil des siècles.[1] Son sol vallonné était coupé en deux par le Lac de la faille.[5]

La Grande faille possédait un écosystème bien à elle, doté d'un climat très humide, d'une faune abondante et gardée par les nains d'or, et d'une flore vigoureuse.[1]

Sites importants[]

Outreterre[]

Économie[]

Les nains d'or battaient leur propre monnaie, extrayaient les pierres et les métaux précieux de leurs mines pour en faire des bijoux et des lingots de commerce, ainsi que des objets magiques. En échange, ils faisaient l'acquisition de nourriture, de textile, d'huile à brûler et d'autres biens manufacturés.[7] Ils échangeaient notamment avec les nains de Vallon à Valbrume via la Longue route de l'Outreterre.[6]

Loi et ordre[]

Les lois et les coutumes des nains d'or de la Grande faille étaient millénaires, bien qu'inconnues de la plupart des étrangers, à l'exception peut-être du respect des anciens. Néanmoins, les lois ayant trait aux étrangers étaient rendues publiques et étaient assez strictes. Les nains d'or limitaient les incursions externes dans leurs domaines, réglementent les déplacements des marchands étrangers, limitant les transactions commerciales au caravansérail du Marteau et de l'Enclume. Les contrevenants disparaissaient à jamais.[7]

Dans les limites de la Grande faille, les lois traditionnelles de paix et d'équité s'appliquaient (pas de violence sauf en cas de légitime défense, pas de vol, etc.). Ces lois étaient appliquées par un corps de 70 guerriers soupçonneux, sévères et froids, les Gardiens nains.[7]

Défenses et guerre[]

Outre les Tours de Lèvrefaille, les nains d'or possédaient un bon réseau de sentinelles et de guetteurs nains qui patrouillaient au fond de la faille et dans les terres alentours. Ces gardes possédaient des cors leur permettant d'appeler les Marteaux de la paix des Tours de Lèvrefaille. En plus de ces forces spécialisées, un corps de police connu sous le nom de Boucliers d'Acier était stationné dans le temple fortifié de Cordisphère. Les Boucliers d'Acier étaient 14'000 et leur chef était élu chaque année par les Seigneurs des profondeurs du Royaume des profondeurs.[8]

La dernière défense de la Grande faille était son armée régulière, commandée par un duc choisi parmi les Seigneurs des Profondeurs. L'armée pouvait réunir 60'000 soldats.[8]

Religion[]

L'ensemble du panthéon nain était vénéré dans la Grande faille. Moradin était très populaire depuis la Bénédiction du Tonnerre, et Clangeddin occupait une place spéciale pour tous les défenseurs de la Grande faille. De nombreux habitants étaient bien disposés envers Haela Brillehache, les nains d'or appréciant tout comme elle les combats où tous les coups sont permis. Dugmaren Brilletoge comptait également de nombreux adeptes parmi les philosophes et artisans de la Grande faille.[9]

Histoire[]

Origines de la faille[]

Selon les légendes, la Grande faille se forma par l'effondrement d'une immense caverne ou réseau de grottes à cause de la magie drow, ou bien par les dieux nains qui détruisirent les drows à grands coups de marteau, ou encore par des alhoons qui invoquèrent des dragons trop gros pour se défendre contre les tyrannoeils, voire par l'affrontement titanesque de deux dragons, l'un défendant son repaire et l'autre voulant s'en emparer. Une chose est sûre, la Grande Faille n'est pas due à une quelconque activité volcanique ou puissante rivière souterraine.[1]

Pendant 1200 ans, les nains d'or décidèrent de rester à l'écart des nains d'écu du nord, estimant qu'ils étaient frappés d'une malédiction.[1]

Post Magepeste[]

Avec l'ouverture de l'Outrechasme, de larges portions de la Grande faille furent emportées ou détruites. Les nains d'or survivants fondèrent le royaume de Bordefaille.[2]

Seconde Fracture[]

Début 1487 CV, des séismes et des éruptions volcaniques sévissant lors de la Seconde Fracture provoquèrent la disparition du gouffre de l'Outrechasme.[11]

Appendices[]

Références[]

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