Halarahh était le centre du pouvoir et la capitale d'Halruaa. Les navires volants y étaient courants.[1] La Magepeste la ravagea entièrement.[2]
Géographie[]
Halarahh était située sur la rive nord du Lac Halruaa, entre l'embouchure de la Rivière Hlar à l'ouest et de la Rivière Aluer à l'est.
Habitants[]
Aux alentours de 1373 CV, 3'000 des habitants d'Halarahh étaient des magiciens.[3] Ceux qui ne maîtrisaient pas l'Art ne recevaient aucune faveur ni promotion et pouvaient difficilement vivre pleinement dans Halarahh. Les jordains constituaient une exception.[4]
17 membres du Conseil des aînés d'Halruaa avaient établi leur demeure dans la capitale.[1]
Urbanisme[]

Halarahh
La ville renfermait de grandes places publiques pour les réunions. Des centaines de tours de magiciens, de hauts édifices constitués de coraux colorés, de pierre, de cristal[3] et de magie, dominaient la ville et sa ligne de toits relativement basse.[4]
Histoire[]
- 1263 CV. Le roi-magicien Zalathorm transfère la capitale d'Halagard à Halarahh, à des fins défensives[5]
- vers 1370 CV environ. Zalathorm décourage la guerre des tours[4]
Post Magepeste[]
Le Magepeste ravagea Halarahh et le reste de l'Halruaa en 1385 CV. En 1479 CV, les bâtiments n'étaient plus que des coquilles vides hantées par des morts-vivants, tandis qu'un feu bleu flottait dans la ville. Au centre de la cité trônait une énorme entité ressemblant à un arbre, peut-être vivante et animée.[2]
Appendices[]
Références[]
- ↑ 1,0 et 1,1 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.179
- ↑ 2,0 et 2,1 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.131
- ↑ 3,0 et 3,1 DD3 - Le Sud Étincelant p.135
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 DD3 - Le Sud Étincelant p.136
- ↑ DD3 - Le Sud Étincelant p.132