Jergal (jer-gal) est le sénéchal fataliste du Seigneur des Morts,[1] le gardien impassible des morts, chargé de noter le trépas des vivants.[2]
Personnalité[]
Jergal est à la fois affable et solennel. Il ne se met jamais en colère et s'exprime toujours d'une voie désincarnée et glaciale qui retentit avec la mélancolie d'une crypte scellée depuis longtemps.[1]
Domaine[]
La Tour de Cristal est le royaume que partagent Jergal et Kelemvor sur le Plan de Fugue.[3]
Relations[]
Bien que sa nature l'invite à rester fidèle à ses devoirs, Jergal reste capable de saper l'influence de ce celui qui détient l'attribution de la mort s'il ne se montre pas à la hauteur de ses responsabilités. Mais il fait du bon travail avec Kelemvor,[1] l'aidant à veiller à ce que les âmes se rendent dans l'au-delà qui leur convient.[2]
Jergal méprise toujours Cyric pour qui il travailla un temps et consacre une bonne partie de son temps à combattre Velsharoon, qui souhaite prolonger la vie au-delà de son terme normal.[1]
Histoire[]
Voir article principal: Trois Funestes
Divinité ancienne vénérée au Nétheril comme dieu de la mort, du meurtre et du conflit, Jergal finit par se lasser de sa position. Il fut finalement approché par trois aventuriers mortels, déterminés à le détruire et à s'emparer de son pouvoir.[4] Plutôt que de lutter, Jergal renonça tranquillement à son Trône d'os et leur offrit à chacun une partie de sa charge divine : Baine régna sur le conflit, Myrkul sur les morts et Bhaal sur le meurtre. Jergal perdit son ancien statut et devint le scribe des morts.[2]
Avec la mort de ces dieux, Jergal se retrouva au service de Cyric, puis de Kelemvor.[1]