Kelemvor (quel-èm-vore) Lyonsbane est le dieu qui désigne la place de l'essence des morts dans le cycle infini de l'existence. Il n'est ni maléfique ni secret, et promet aux morts qu'ils seront jugés de manière juste et impartiale.[1] Il est perçu comme juste, équitable et compatissant.[2]
Apparence[]
Humain[]
Kelemvor possédait des yeux verts, presque phosphorescents, alertes. Son visage hâlé arborait d'épais sourcils, un nez droit, une mâchoire carrée. Une crinière touffue de cheveux d'ébène pictés de gris en certains endroits encadraient son visage. Son torse et ses bras étaient très poilus. Il portait une cotte de mailles et un habit en cuir ainsi qu'une épée longue comme la moitié de sa taille glissée dans un fourreau sur son dos.[3]
Personnalité[]
Kelemvor est impartial,[4] mais également gentil, franc, sérieux et parfois sévère. Il résout surtout les problèmes par des actes immédiats, sans réfléchir un instant à leurs conséquences.[1] Il encourage ses prêtres à tenir le rôle de guides vers le monde des morts et à apprendre aux mortels que la mort est un aspect naturel de l'existence, une attitude qui diffère de celles que tenaient ses prédécesseurs Jergal, Myrkul et Cyric. Il considère les morts-vivants comme des abominations à détruire systématiquement.[5]
Relations[]
Kelemvor et Cyric, amis avant leur ascension divine, se détestent depuis que Kelemvor a récupéré certains attributions de Cyric suite à une erreur de sa part. Cyric cherche à tout prix à récupérer ses attributions que Kelemvor défend farouchement. Kelemvor combat ceux qui sont responsables de morts précoces, comme Talona, ou qui promeuvent les morts-vivants, tel Velsharoon.[1]
Kelemvor est allié à Jergal,[1] auprès de qui il a appris les responsabilités et les nécessités de sa position de seigneur des morts. Bien qu'il le respecte, le pragmatisme et l'absence de compassion de Jergal perturbent Kelemvor. Amants lorsqu'ils étaient mortels, Mystra aide parfois brièvement Kelemvor.[5]
Domaine[]
La Tour de Cristal est le royaume que partagent Jergal et Kelemvor sur le Plan de Fugue.[6]
Aspects et autres noms[]
Kelemvor est appelé N'sar dans le panthéon bédouin.[7]
Histoire[]
Élevé à la rude, Kelemvor rêvait d'accomplir des actes vertueux et charitables. Il était victime d'une malédiction qui touchait toute sa lignée et se transformait en panthère noire lorsqu'il ne recevait pas un salaire adéquat pour accomplir ce qui n'était pas dans son propre intérêt.[8] Il ne put ainsi que devenir mercenaire. Il finit par tuer son père et s'enfuir dans la forêt. Kelemvor fut sauvé par son oncle Beune Lyonsbane.
Kelemvor échoua dans un groupe d'aventuriers comprenant les mortels Cyric et Mystra.[5]
Temps des Troubles[]
- 1358 CV. Avant le début du Temps des Troubles. Kelemvor part à la recherche de l'anneau de l'hiver puis participe à une quête pour le compte de la ville d'Arabel avec Cyric et Adon.[3] Il sauve ensuite Mystra des griffes de Baine avec l'aide d'Adon, Cyric et Minuit. Puis participe à la Seconde bataille de Valombre contre l'armée de Château-Zhentil dirigée par Baine, où il est en charge du commandement de ligne de défense principale de Valombre. Il tue Ronglath Pontchevalier lors de la bataille.[9]
Kelemvor récupéra de Cyric la charge de dieu des morts 10 ans après le Temps des Troubles.[5]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.242
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.32
- ↑ 3,0 et 3,1 Valombre (Roman) chapitre 2
- ↑ DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.151
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 DD3 - Dogmes et panthéons p.33
- ↑ DD3 - Manuel des Joueurs de Faerûn p.160
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.99
- ↑ Valombre (Roman) chapitre 6
- ↑ Valombre (Roman)