Les Mages Encapuchonnés forment une cabale d'arcanistes "légaux" en Amn.[1]
Objectifs de l'organisation[]
Les Mages Encapuchonnés font offices d'espions, de fauteurs de troubles et d'assassin pour le Conseil des Cinq.[1] Leur rôle officiel dans la société amnienne consiste à réguler et à contrôler l'utilisation de la magie. Par leur prohibition stricte, ils symbolisent la méfiance générale de la population vis-à-vis de l'Art.[2]
Territoire[]
Les Mages Encapuchonnés interviennent sur l'ensemble de l'Amn.[2]
Histoire[]
Au XIVe siècle CV, l'organisation était très puissante en Amn, rivalisant avec les Voleurs de l'ombre et le Conseil des Six.[2]
Vers la fin du XIVe siècle CV, les Mages Encapuchonnés abandonnèrent la gestion de l'asile de Fort-Arcane.[3]
Au XVe siècle CV, les Mages Encapuchonnés sont sous le contrôle du meisarque de la Maison Selemchant.[1]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 et 1,2 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.92
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 BioWare (Septembre 2000). Développé par James Ohlen, Kevin Martens. Baldur's Gate II: Shadows of Amn. Black Isle Studios. Manuel d'utilisation (consulté le 17.06.2024) p.29
- ↑ DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.80