La magie morte désigne certaines zones de Toril où la Toile est totalement absente, vidées de toute magie. Leur apparition remonte aux Temps des Troubles. Ces endroits sont souvent le résultat d'une concentration de puissance magique extrême brutalement détruite ou dispersée - le décès d'un dieu ou la destruction d'un artefact, par exemple.[1]
Détection de la magie morte[]
Les jeteurs de sorts, en harmonie avec la Toile, se sentent très mal à l'aise dans les zones de magie morte. Ils savent précisément quand ils rentrent dans un tel endroit, de même que les créatures aux pouvoirs magiques ou surnaturelles qui puisent dans la Toile.[1][2]
Les utilisateurs de la Toile d'ombre, peu sensibles à la Toile, ne ressentent pas de sensations similaires.[1]
Effets de la magie morte[]
Similaire à une zone d'antimagie, une région frappée par la magie morte empêche l'utilisation d'objets magiques, de sorts ou de déplacements magiques qui tirent leurs pouvoirs de la Toile. Ce qui a attrait à la Toile d'ombre n'est par contre pas affecté par ce phénomène.[1]
Les objets en adamantium conservent leurs propriétés dans les zones de magie morte.[3]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers pp.56-57
- ↑ DD3 - Magie de Faerûn p.10
- ↑ DD3 - Magie de Faerûn p.9