Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Le Marécage de Chélimbre est un marais brumeux et encaissé jonché de ruines.[1] La région est criblée de bassins de soufre qui projettent leurs vapeurs dans les airs.[2]

Géographie[]

Depuis le XVe siècle CV, le Marécage de Chélimbre est situé dans le Najara,[3] dans les Contrées du Mitan occidental. Il est bordé au nord par les Pics gris, à l'est par la Forêt oubliée, au sud par les Collines des âmes perdues, et à l'ouest par les Collines du serpent.[4]

Sites importants[]

Habitants[]

Inhospitalier même pour la plupart des serpents, la majorité des habitants du marécage sont des hommes-lézards.[2] Ceux-ci commercent avec les hommes-lézards du royaume de Kalran.[5]

Rencontres et créatures[]

Dans le Marécage de Chélimbre on peut rencontrer :

Histoire[]

Aux alentours de 993 CV,[9] le Prince Chélimbre de la Principauté du Sanglier Grondant[7] se querella avec le Magicien de la falaise, un magicien originaire d'Eauprofonde résidant dans sa demeure de Grischâteau. Le prince engagea des assassins magiciens pour tuer le lanceur de sorts, qui répliqua en déversant une terrible magie.[1] A l'embouchure de la Rivière Sinueuse, un dernier combat opposa Taskor le Terrible d'Iriaebor au Magicien de la falaise. Les deux archimages disparurent, permettant à des élémentaires de l'Eau emprisonnés de se déchainer. Ils inondèrent la région, donnant naissance à un marécage.[9] Le prince Chélimbre y laissa la vie et sa principauté fut détruite.[1] Profitant de cette vacance, des hommes-lézards des Collines du serpent migrèrent dans la région.[9]

XIVe siècle CV[]

Le marécage fut temporairement dominé par des vampires, avant de tomber sous le joug du Zhentarim.[2] Des caravanes marchandes de l'organisation traversaient parfois la région.[1]

En 1372 CV, des tyrannoeils des Pics gris asservirent de nombreuses tribus des marais afin de combattre des phaerimms. Les pertes des habitants des marais furent effroyables, mais la population recommença rapidement à croître.[7]

En 1373 CV, le roi-lézard Kront régnait officiellement sur les tribus d'hommes-lézards, de brutaciens et de fangeux du marécage, mais son influence ne s'étendait réellement qu'à sa suite. En parallèle, l'Ordre de la Grenouille, dominé par des sivs, constituait une force redoutable dans les marais. Différents autres ordres de moines sivs occupaient des ruines du marécage.[7]

XVe siècle CV[]

Longtemps opposé aux incursions des yuan-tis,[7] le marécage de Chélimbre fut fermement incorporé au territoire du Najara. Bien que chaque tribu d'hommes-lézards soit dominée par un chef, chacun de ces leaders jura fidélité à la couronne et au roi Jarant.[2]

Appendices[]

Le DD3 - Les Royaumes Serpents se contredit dans les dates de la chute de la Principauté du Sanglier Grondant et de l'apparition du Marécage de Chélimbre. A la page 106, il mentionne 692 CV, tandis qu'en page 112 il place les événements en 993 CV. Comme rien d'autre ne contredit la date de 993 CV, ce wiki retiendra cette seconde date (jusqu'à preuves du contraire)

Références[]

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