Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
Advertisement

Mezro constituait la plus grande zone civilisée du Chult, une cité sainte pour les tribus chultiennes, et un refuge sûr pour les explorateurs.[1] Selon les rumeurs, la ville s'effondra dans une faille suite à la Magepeste.[2]

Géographie[]

Mezro était située sur la côte nord-est du Chult, au niveau de l'embouchure du Fleuve Olung dans la Mer étincelante, juste au sud de Port Castigliar.[3]

Habitants[]

Les habitants de Mezro étaient généralement pacifiques, ne portant sur eux guère que des couteaux utilitaires.[1]

Société[]

La cité possédait jadis un collège de magie réservé aux Chultiens. Après avoir étudié plusieurs années, les magiciens retournaient généralement dans leurs tribus natales.[1]

Infrastructures[]

La cité n'est désormais plus qu'un vaste trou recouvert de végétation, qui contient les ruines de la cité après qu'elle se soit effondrée de plus de 60 mètres.[2] Quatre grandes avenues suivant les points cardinaux se rejoignent sur une place centrale. Les eaux du Fleuve Olung ont progressivement envahi les rues, les transformant en canaux. Les bâtiments sont couverts de plantes grimpantes.[4]

Défense[]

Jusqu'en 1363 CV, un mur magique entourant la cité empêchait tout individu de la voir depuis l'extérieur. Ce mur provoquait même l'effet d'un sort de confusion sur quiconque s'en approchait.[1] La cité était défendue et dirigée par les baras d'Ubtao.[1]

Loi[]

Tout individu violant la loi se faisait tatouer un triangle bleu sur le front, avant d'être exilé de la cité.[1]

Rencontres[]

Les ruines sont infestées de morts-vivants. On peut y croiser:[2]

  • Des zombies au front tatoué d'un triangle bleu.[2]
  • Des liches séquestrées dans les temples en ruine.[2]
  • Des goules.[2]

Histoire[]

En - 2809 CV, des tribus humaines de Katashaka suivirent les couatls dans un grand pèlerinage religieux qui leur fit traverser l'océan, jusqu'à atteindre les jungles du Chult, sur la Côte sauvage. Aux Pics enflammés, ils furent accueillis par l'avatar d'Ubtao.[5]

  • - 2 637 CV. L'avatar d'Ubtao crée Mezro. Il y demeure quelques temps, aux côtés de la tribu Tabaxi.[5] Il crée ensuite les baras pour qu'ils protègent les lieux.[6]
    • Eshowdow attaque Mezro mais est repoussée après avoir causé de grandes destructions à la cité.
  • 863 CV. Disparition de la cité de Mezro.[6]
  • 1363 CV. Importante victoire de Mezro sur les tribus batiris. Les baras d'Ubtao décident d'abaisser le mur magique protecteur de la cité.[1] Réapparition de Mezro.[6]

Le roi immortel Osaw décida d'ouvrir à nouveau Mezro au monde extérieur. Les biens et marchandises circulèrent entre Mezro et le reste de Faerûn.

Magepeste[]

La catastrophe de la Magepeste provoqua l'engloutissement d'une bonne partie de la Péninsule du Chult, détruisant les royaume du Serpentes et du Samarach. Selon les rumeurs, Mezro bascula dans une faille.[2] En réalité, pour sauver la cité de la destruction, ainsi que des ambitions de Ras Nsi, les baras d'Ubtao utilisèrent leur magie pour transporter la cité en sûreté dans un demi-plan. Pour parfaire l'illusion, ils laissèrent derrière eux de fausses ruines.[4]

XVe siècle CV[]

Aux alentours de 1479 CV, les ruines étaient infestées de morts-vivants.[2]

Aux alentours de 1488 CV, les ruines avaient été pillées avec soin par le Poing enflammé. Des patrouilles de l'organisation s'y rendaient régulièrement pour former de nouvelles recrues.[4]

Références[]

Advertisement