Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Mystra (miss-trah) est la déesse de la magie et des possibilités.[1] Elle s'occupe d'entretenir la Toile, le conduit permettant aux lanceurs de sorts d'accéder à l'énergie magique brute. Elle est aussi la divinité de tout ce que peut apporter la magie au monde, ce qui fait probablement d'elle l'une des divinités les plus puissantes de Toril.[2]

Aspects[]

L'Insidieuse est l'aspect de Mystra en Rashéménie.[3][4]

Mystra et la Toile[]

Mystra choisit ceux qu'elle autorise à se servir de la Toile et ceux qu'elle en éloigne. Ce choix constant est éprouvant pour elle, chaque tentative d'utilisation de la Toile attirant son attention et lui volant une infime partie de son pouvoir (mais même une centaine de mages s'y employant n'entraîne qu'une perturbation minime chez elle).[5]

Bien que naturellement bienveillante, Mystra peut empêcher la création de tout sort ou objet magique allant à l'encontre de sa philosophie, un pouvoir qu'elle n'utilise qu'exceptionnellement. Elle n'intervient généralement que lorsqu'une nouvelle création magique pourrait menacer la Toile ou l'équilibre de la magie[2] (notamment par l'usage de sorts de destruction massive, similaires à ceux jadis employés par l'Imaskar, le Narfell, le Nétheril et Raumathar). Un individu ainsi écarté ne pourra plus lancer de sorts ou activer d'objets magiques, mais restera sensible à leurs effets.[6]

Mystra peut potentiellement interdire l'accès à la Toile à une divinité, ce qui l'empêcherait de faire usage de magie sur Toril (mais pas ailleurs). Un tel refus s'avère épuisant pour elle, et elle n'y a recours que pour réduire le pouvoir d'une divinité intervenant directement sur la planète. Cela n'empêche toutefois pas une divinité de continuer à accorder à ses disciples leurs pouvoirs, qui peuvent de leur côté continuer à faire usage de la Toile. Mystra pourrait les traquer individuellement, mais une telle décision altérerait considérablement l'équilibre de forces divines et pourrait entraîner le courroux d'Ao.[6]

Mystra n'a aucune emprise sur la Toile d'Ombre et ne peut empêcher qui que ce soit d'y avoir accès. Cependant, une fois franchi ce cap, un lanceur de sorts ne pourra plus utiliser la Toile.[6]

Domaine[]

Jusqu'à sa destruction,[7] Mystra avait son royaume à Cœur de merveilles.[8]

Relations[]

Les alliés de Mystra sont les divinités de la connaissance, son habituel conseiller (Azouth), Séluné (créatrice de la divinité Mystryl, nommée Mystra par la suite) et Kelemvor (qu'elle connut alors qu'ils étaient tous deux mortels).[2]

Histoire[]

Mystra était autrefois une magicienne nommée Minuit. Elle accéda à la divinité et hérita des attributions de la précédence déesse Mystra à la mort de cette dernière lors du Temps des Troubles.[2]

Minuit adopta le nom de Mystra pour honorer la mémoire de l'ancienne déesse et celle qui la précéda. Malgré une approche sensiblement différente de la magie, plus axée sur une utilisation bienveillante que sur le facteur d'équilibre, la nouvelle Mystra accepta de continuer à accorder des sorts divins aux prêtres qui vénéraient l'ancienne incarnation.[10]

Magepeste[]

Mystra fut assassinée par Cyric (sous la supervision de Shar) lors de l'année de la Flamme Bleue (1385 CV), provoquant la destruction du plan du Cœur des merveilles et le désastre magique de la Magepeste.[11][12]

Références[]

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