Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
Advertisement

Un mythal est un réseau vivant d'énergie magique créé à l'aide de la haute magie elfe par un groupe de jeteurs de sorts œuvrant de concert pour produire un effet magique durable sur une vaste zone.[1][2] Les pouvoirs d'un mythal peuvent être si puissants que les règles de la magie ou même de la réalité peuvent être infléchies ou réécrites.[3]

Comme toute magie continue, les mythals sont sensibles aux accrocs de la Toile et les disparitions successives de Mystra en endommagèrent une grande partie, en disloquant certains, en corrompant d'autres.[1]

Nature des mythals[]

Les mythals sont des réseaux vivants d'énergie magique, dotés d'une conscience primitive.[1] Ils sont capables de croître ou de s'affaiblir, d'absorber des dégâts et de mourir. Ils peuvent parfois se soigner seuls. Un puissant lanceur de sorts pourrait apprendre à réparer un mythal sans aide, mais de telles prouesses sont légendaires.[3]

Effets des mythals[]

Responsables de la protection de sites tels qu'une cité elfe ou un lieu saint, les mythals sont généralement de puissantes et vastes défenses semblables à des boucliers magiques qui résistent pendant des centaines, voire des milliers d'années. Conçus pour protéger ceux qui se trouvent à l'intérieur et parfois repousser certains types de créatures, les mythals ont recours à des sorts connus, bien que chacun d'entre eux possède un éventail de capacités uniques qui ne trouvent pas leur équivalent parmi les sorts habituels.[1]

Certains effets de mythals protègent la forêt en interdisant les feux et la magie explosive, d'autres augmentent la puissance des sorts de magie divine liés au panthéon elfique ou la puissance des parchemins elfiques tout en annulant la magie non-elfique.[4] D'autres ont été conçus pour limiter les types de magies qu'on peut employer à leur proximité, les restrictions les plus courantes concernant la magie de téléportation et d'invocation.[3]

Un sort d'identification permet de révéler les effets les plus simples d'un mythal.[3]

Faux mythals[]

Toute cité elfique dont le nom comprend le mot Myth est ou a été protégée par un mythal.[3] Par opposition à ces vrais mythals créés par les elfes à l'aide la haute magie elfe, les "faux" mythals sont créés par des lanceurs de sorts (souvent présomptueux) qui ont tenté d'imiter les originaux avec un succès mitigé. Ces mythals sont généralement bien moins puissants et moins durables.[1]

Mythals corrompus et endommagés[]

Un mythal corrompu produit une zone de Magie sauvage ou de Magie morte. Il attaque également les intrus sans distinction à l'aide de sorts dangereux ou, à l'inverse, de guérison, et peut émettre d'étranges couleurs ou changer l'apparence physique de ceux qui y résident.[1]

Liste des mythals, faux mythals connus et des sites aux effets comparables[]

Véritables[]

Faux[]

Références[]

Advertisement