Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Oghma (ogg-mah) est le dieu de l'inspiration et de l'invention, la plus puissante divinité de la connaissance qu'il représente sous sa forme la plus pure : l'idée.[1] C'est une puissance souriante et sage, dotée du précieux don de presque toujours parvenir à convaincre les autres de la justesse de ses opinions. Il a pour habitude d'agir par le biais de manigances complexes auxquelles il a longuement réfléchi, plutôt que par des actions directes. Oghma juge soigneusement toute nouvelle idée afin de décider si elle peut être libérée ou non sur le monde.[2]

Personnalité[]

Le Seigneur de la Connaissance respire la bonne humeur et profite de sa beauté, de ses qualités oratoires et de son charme pour faire pencher ses adversaires en sa faveur. Oghma joue avec talent du yarting. Ses dons musicaux légendaires et sa bonne humeur sont les impressions que laisse Oghma aux mortels qui peuvent le voir.[3]

Domaine[]

Le Seigneur de la Connaissance dispose de trois sources dispersées dans la forêt de la Maison de la connaissance.[4]

Relations[]

Oghma est servi par les divinités de la connaissance, des bardes et et de la ruse. L'Archiviste a une relation presque obséquieuse avec Déneïr et Milil, qu'il traite comme ses serviteurs l'aidant à préserver et à promouvoir la connaissance. Ensemble, Oghma, Deneir, Milil et Gond sont appelés les divinités de la connaissance et de l'invention. Oghma apprécie l'enthousiasme et la créativité de Gond, mais désapprouve sa volonté de faire avancer la science coûte que coûte.[3] Il est allié à Mystra, Azouth et Lathandre. Il est opposé à Talos, Baine, Mask et Cyric car ils cherchent à corrompre, détruire ou s'accaparer le savoir.[2]

Les dieux les plus radicaux, comme Lathandre et Llira, s'opposent fréquemment à la stricte adhésion d'Oghma au statu quo et jugent son discours étroit d'esprit et manipulateur.[3]

Aspects et autres noms[]

Oghma est appelé :

Histoire[]

Peu après la création de Toril par Shar et Séluné et la naissance de Chauntéa, Oghma s'aventura sur ce monde depuis un royaume lointain. Il découvrit un paysage chaotique de concepts informes en attente d'une cohésion. A chacun de ces concepts, il donna un nom qui pourrait le définir dans les ères à venir. Le pouvoir de ces noms était tel que les concepts dépassèrent les limites de leur existence confuse, liée à leur état physique sur le monde matériel. Oghma transforma ainsi l'ordre en chaos et obtint une place respectée parmi les divinités les plus anciennes de Toril.[3]

  • 1368 CV. Cyric crée la Cyrinishad, un ouvrage de grand pouvoir affirmant son statut de Seul Vrai Dieu. Oghma et Mask conspirent pour créer un autre ouvrage, intitulé La véritable vie de Cyric. Les plans du Soleil Noir sont alors déjoués, mais pas avant de provoquer la destruction d'une grande partie de Château-Zenthil. Pris dans ses propres manigances, Mask lit à son tour la Cyrinishad, ce qui permet à Cyric de lui dérober l'attribution divine de l'intrigue, ainsi qu'une partie de ses pouvoirs.[6]

Références[]

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