Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Oreme, la Cité des Tours Blanches, était jadis le cœur de l'empire sarrukh d'Isstosseffifil.[1] Elle fut refondée lors du renouveau du Nétheril.[2]

Géographie[]

Oreme se situe à l'ouest de l'Anauroch, à l'est de la Gueule-Abîme,[3] à 300 km à l'est d'Abri-sous-bois, non loin des sables de la Mer gelée.[1]

Habitants[]

La nouvelle Oreme est habitée par les descendants sédentarisés de Bédouins. Une importante sous-classe d'asabis et de krinths occupent les sous-sols de la ville.[3] Les asabis sont organisés en compagnies tribales de mercenaires, menées par des chefs qui s'appuient sur les plus puissants queues-à-dard de leur communauté. Tous les chefs appartiennent à un conseil qui ne répond qu'à la liche sarrukh éveillée.[4]

Infrastructures[]

Les anneaux reptiliens des tours en spirale suggèrent l'existence des occupants antérieurs à l'ancien Nétheril,[2] les sarrukhs d'Isstosseffifil.[5]

Les plus profondes catacombes de la cité sont reliées directement à l'Outreterre. Jusqu'au XIVe siècle CV, les lieux ont été le théâtre répété d'affrontements entre les asabis d'Oreme et les esclaves des phaerimms.[6]

Histoire[]

Jours du Tonnerre[]

Oreme était une cité d'artisans, gouvernée par des magiciens et des ensorceleurs sarrukhs.[1]

Beaucoup de sarrukhs survécurent à la chute de l'empire d'Isstosseffifil. Quelques dizaines décidèrent de rester et devenir des liches dans les profondeurs d'Oreme. Protégés par leurs créations asabis, ils purent traverser les millénaires. Ils furent ainsi oubliés pendant plus de 30 000 ans, leurs tours enterrées par les roches du désert de poussière avait remplacé la Mer étroite.[7][1]

Mais lorsque les phaerimms revinrent dans l'Outreterre Haute des Royaumes enfouis pour livrer la guerre au Nétheril, ils retrouvèrent également leurs vieux ennemis d'Isstosseffifil.[1] En conséquence, les liches d'Oreme érigèrent une barrière semblable au Mur des Sharns autour de la cité, afin de se prémunir des attaques des phaerimms. La protection était toutefois inefficace contre les serviteurs de ces derniers, qui ne se privèrent pas de lancer des assauts souterrains.[6]

XIVe siècle CV[]

Vers la fin du XIVe siècle CV, les rejetons des premiers asabis occupaient une forteresse souterraine dans les catacombes de la ville. Ils étaient toujours fidèles aux soixante liches sarrukhs qui occupaient la Crypte des Lézards Oniriques, loin sous Oreme. Parmi ces liches, une seule demeurait éveillée à la fois.[5] Des sorts de prévoyance leur assuraient de se réveiller en cas de danger. La liche éveillée pouvait également réveiller l'ensemble de ses compagnons d'une seule pensée.[4] Celle en place dans les années 1370 CV permettait aux asasbis de s'autogouverner et considérait qu'ils étaient dignes de confiance, vus qu'ils étaient restés pendant des millénaires ici de leur plein gré.[8] La liche se livrait autrement aux mêmes tâches que ses prédécesseurs : scruter les Royaumes en quête d'événements pertinents pour les sarrukhs et les consigner dans la grande bibliothèque d'Oreme.[4] Elle envoyait régulièrement le trop-plein d'asabis sur le reste du continent afin d'avoir un flot continu d'informations.[6]

XVe siècle CV[]

La nouvelle Oreme était dominée par les Shadovars (jusqu'à la chute du nouveau Nétheril).[3]

Aux alentours de 1479 CV, des rumeurs faisant toujours état de la présence de créatures reptiliennes momifiées vivant dans les profondeurs de la cité.[2]

Références[]

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