Cette région comprend l'ensemble des nations se trouvant au sud d'Eauprofonde et au nord de la Mer Étincelante, qui bordent ainsi la Mer des Épées. Elle comprend également une multitude d'îles situées à l'ouest dans l'océan communément appelé la Mer inviolée. Les nations étroitement liées d'Amn, de Téthyr, et de Calimshan sont collectivement appelées les "Terres de l'Intrigue".
Certains des habitants de cette région appellent la région Nord-ouest de Faerûn "le Nord Sauvage" en référence à une époque où la Frontière Sauvage était encore moins civilisée.[1]
Régions[]
Amn[]
Article principal : Amn
Il s'agit d'une terre de marchands qui se trouve au nord du Téthyr le long de la Côte des Épées, c'est une plaine fertile fermée par des chaînes de montagne au nord et au sud. La frontière nord est constituée des Pics brumeux et du Bois du serpent. Au sud se trouve les Petites dents, une chaîne de montagnes maléfique infestée d'humanoïdes. La capitale, Athkatla, est un port situé sur la côte ouest. Une grande partie du commerce du pays repose sur le transport fluvial.
Calimshan[]
Article principal : Calimshan
Cette nation à la saveur des mille et une nuits trouve ses fondations dans un empire de génies. Elle se situe le long de la côte nord de la Mer Étincelante, au sud du Téthyr. Ses principales caractéristiques géographiques sont le Désert Calim à l'ouest, les Montagnes mouvantes au nord et la Forêt de Mir infestée de monstres à l'est. La frontière extrême-orientale du Calimshan est formée par les Montagnes Alimir qui bordent la côte ouest du Lac de vapeur. La capitale, Portcalim, est une grande cité portuaire située au sud du Désert Calim.
Evereska[]
Article principal : Evereska
À l'extrémité nord de cette région, le long de la frontière ouest de l'Anauroch, se trouve le dernier grand bastion des elfes sur le continent. Il est établi au milieu des collines, loin des cités des hommes. Ce territoire est situé au nord des Contrées du Mitan occidentales.
Lantan[]
Article principal : Lantan
Cette nation insulaire est stuée loin à l'ouest de Calimshan, et au nord-ouest de la Jungle de Chult. C'est une terre de constructions étranges et de machines merveilleuses qui possède un niveau de technologie tel que rarement vu sur le continent. Les habitants de Lantan utilise la technologie de la même manière que les autres pays utilisent la magie.
Îles Moonshae[]
Article principal : Îles Moonshae
Ces îles froides et rocailleuses forment un archipel à l'ouest de la Côte des Épées. Cet archipel regroupe plusieurs îles principales et des centaines de petits îlots. Elles sont parcourues de montagnes, tourbières et forêts. Seule une poignée de villes y est installée, les villes les plus grandes étant Caer Callidyrr sur l'île d'Alaron, et Caer Corwell sur l'île de Gwynneth.
Îles Nélanthères[]
Article principal : Îles Nélanthères
C'est le nom général qui est donné à la multitude d'îles dispersées au sein de la Mer Inviolée à l'ouest de Faerûn. Bon nombre des îles inhabitables servent de repaire aux pirates qui abordent les navires commerce.
Najara[]
Article principal: Najara
Nimbral[]
Article principal : Nimbral
C'est une île reculée et agréable qui se trouve au sud-ouest de Lantan. Elle est connue pour ses sorciers et ses chevaliers montés sur des pégases.
Téthyr[]
Article principal : Téthyr
Le Téthyr est une monarchie féodale (sans serfs) bordée au nord par l'Amn et au sud par le Calimshan. La moitié Nord du pays est occupée par le massif forestier de la Wealdath, une forêt qui abrite des tribus elfes et diverses fées et par les montagnes des Piquétoiles. Au sud se trouve la plaine de la Rivière d'Ith sur laquelle se dresse la capitale du Téthyr, la cité de Darromar.
Contrées du Mitan occidentales[]
Article principal : Contrées du Mitan occidentales
Avec le Cormyr et la Sembie à l'est, cette région constitue le coeur des territoires civilisés de Faerûn. C'est une vaste terre qui s'étend de la Côte des Épées à l'ouest, jusqu'au Cormyr et à la Côte des dragons à l'est. Sa frontière sud est délimitée par l'Amn. Cette terre n'est pas une nation unifiée mais se compose plutôt d'une série de cités-états dont la Porte de Baldur, Berdusk, Bérégost, Elturel, Evereska, et Scornubel.