La Péninsule de Chult est considérée comme une contrée arriérée et non civilisée où cohabitent des monstres, des jungles, diverses maladies et des sauvages. Mais en réalité elle possède plusieurs cultures distinctes ainsi que des gouvernements relativement stables ayant plusieurs centaines d'années.[1]
Géographie[]
La Péninsule de Chult comprend le Chult, Samarach, Thindol, les restes du Tashalar, ainsi que l'Archipel de Mhair (territoire où s'étendaient les Jungles noires et les Jungles de Mhair).
Histoire[]
L'empire de Mhairshaulk apparut en -34800 CV dans la Péninsule de Chult.[2]
Vers -33500 CV, l'empire s'effondra. Les sarrukhs, confrontés à la famine, entamèrent un cycle d'hibernation d'un millier d'années, alterné de courtes périodes d’activités où ils pourraient se nourrir et se reproduire.[3] Ils laissèrent ainsi leur nation aux yuan-tis qu'ils avaient créés.[4]
Vers -24000 CV, à la fin du Temps des Dragons,[5] l'empire des yuan-tis s'effondra à son tour[6] en raison des assauts répétés de grands dragons du sud. A la même période, une horde de couatls apparut dans les jungles du Chult depuis les terres de Maztica, répondant à l'appel du dieu Ubtao. Ils entreprirent une guerre de plusieurs siècles pour le contrôle de la Péninsule de Chult. Les yuan-tis durent céder du terrain à l'ouest, jusqu'à ce que la guerre s'achève dans l'impasse, avec les Montagnes Hazuk comme ligne de démarcation.[7]
Pendant les millénaires qui suivirent, la péninsule (à l'exception de l'ouest) resta la chasse-gardée des yuan-tis, mais ils ne créèrent aucun empire majeur. Aux alentours de - 3000 CV, le nombre de couatls chuta précipitamment. Les survivants décidèrent de trouver d'autres créatures pour tenir l'ouest de la péninsule hors d'atteinte des yuan-tis. Ils finirent par choisir les tribus humaines du Katashaka, un continent au sud de Maztica. Les couatls leur apprirent les préceptes d'Ubtao et les tribus Eshowe, Tabaxi et Thinguth, parmi d'autres, les acceptèrent. En - 2809 CV, ils suivirent les couatls dans un grand pèlerinage religieux qui leur fit traverser l'océan, jusqu'à atteindre les jungles du Chult, sur la Côte sauvage. Aux Pics enflammés, ils furent accueillis par l'avatar d'Ubtao.[7]
En - 2637 CV, alors qu'il ne restait que quelques couatls, l'avatar d'Ubtao fonda Mezro, où il demeura quelques temps avec les Tabaxi, tandis que les autres tribus s'enfonçaient dans la jungle.[7] Ubtao finit par se retirer, non sans imprégner le Chult d'une partie de son essence divine. Conséquence involontaire, une ombre d'Ubtao fut libérée dans le sol.[8]
Privés de la présence d'Ubtao, les tribus se livrèrent une série de guerres entre - 438 CV et - 122 CV. Lors du conflit, les Eshowés libérèrent le Géant d'Ombre du sol de la Vallée de l'honneur perdu. Après avoir quasiment anéanti les tribus Mezro et Tabaxi, Eshowdow le Géant d'Ombre se retourna contre les Eshowés et manqua de les détruire également. A l'exception des Eshowés et des Thinguth, les tribus restantes furent assimilées à la tribu Tabaxi. Ces diverses peuplades unifiées devinrent les Chultiens.[8]
Magepeste[]
Après les événements de la Magepeste , la péninsule de Chult fut connue sous le nom de Côte Sauvage. Le Chult, Samarach et Thindol formèrent une grande île, alors que le reste du territoire jusqu'à l'Halruaa fut submergé, formant l'Archipel de Mhair.[9] La catastrophe détruisit notamment le royaume yuan-ti du Serpentes et celui du Samarach.[10]
Après la Seconde Fracture, la mer se retira suffisamment pour laisser émerger quelques territoires, reformant une péninsule.[11][12]
Références[]
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.165
- ↑ DD3 - Les Royaumes Serpents p.54
- ↑ DD3 - Les Royaumes Serpents p.55
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.164
- ↑ Note. Coquille en VF du DD3 - Les Royaumes Serpents qui note en p.121 -34 000 CV (-24 000 CV en VO)
- ↑ DD3 - Les Royaumes Serpents p.25
- ↑ 7,0 7,1 et 7,2 DD3 - Les Royaumes Serpents p.121
- ↑ 8,0 et 8,1 DD3 - Les Royaumes Serpents p.122
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.87
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.100
- ↑ DD5 - La Tombe de l’Annihilation p.5
- ↑ DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.10