Un ptérosaurien est une créature reptilienne native du Chult.[1]
Apparence[]
Un ptérosaurien est un reptile ailé bipède de 3 mètres de haut. Les ailes déployées, son envergure est de 6 mètres.[1]
Métamorphose[]
Par le passé, les ptérosauriens étaient capables grâce à des rituels de revêtir différentes formes.[1] Sous sa forme alors naturelle, un ptérosaurien ressemblait à un grand homme-lézard dépourvu de queue. Son corps était couvert de petites écailles douces au contact, dont la couleur allait du vert olive à des nuances de brun jaunâtre. Ses longues mains se terminaient par des ongles acérés et les griffes de ses pattes postérieures l'aidaient à grimper.[2]
Un ptérosaurien pouvait adopter une forme hybride, en transformant ses bras en puissantes ailes membraneuses (il était alors capable de voler, mais de manière relativement lente et maladroite). Sa troisième forme était celle d'un petit ptéranodon d'une envergure de 4,50 m.[2]
Comportement[]
Les ptérosauriens sont isolationnistes,[1] cruels et malfaisants. Ils adorent faire souffrir et se moquent des stratégies élaborées.[2] Ils fondent sur leurs proies sans méfiance, volent tout ce qu'ils peuvent et battent en retraite dans leur repaire pour jouir du fruit de leur rapine.[3]
Les ptérosauriens parlent le draconien.[2]
Combat[]
Les ptérosauriens attaquent depuis les airs, plongeant sur leurs adversaires pour rapidement prendre le dessus. En groupe, ils peuvent utiliser des grandes lances munies de barbelures. Sinon, ils combattent à coups de griffes.[2]
Société[]
Les ptérosauriens vivent en communautés tribales peu organisées, où chaque individu a tendance à mettre ses besoins avant ceux des autres. Leur société est confuse et souvent violente, les plus forts n'hésitant pas à écraser les faibles.[4] Ils ne travaillent en groupe que lors de raids ou lorsqu'ils se livrent à des activités profitant aussi bien à l'individu qu'à la communauté.[5]
Au sein d'une tribu, ils sont subdivisés en clans (généralement une famille). Souvent, les clans sont tellement liés entre eux qu'ils forment une unique grande famille. La puissance d'un clan est en grande partie déterminée par les alliances qu'il a passé avec d'autres clans de la tribu. Ces alliances peuvent permettre de démêler des difficultés internes (notamment la répartition du butin) ou permettre de coordonner des raids massifs.[5] Les capacités martiales varient d'un clan à l'autre, certains étant plus organisés et pratiquant des entraînements réguliers. Les possessions d'un clan incluent ses terres (avec ses éventuelles constructions) et ses biens.[6]
Un naga corrupteur se trouve souvent à la tête d'une tribu, faisant office de chef doté d'un pouvoir absolu, répondant aux demandes de la tribu et jouant le rôle de juge dans leurs différends, tout en édictant des lois.[5]
Les ptérosauriens gravent des totems sordides dans les os de leurs ennemis.[7]
Relations personnelles[]
La plupart des ptérosauriens sont loyaux envers leur famille proche et les clans avec lesquels ils ont noué des alliances. Autrement, trahisons et querelles sont la norme.[5]
Cycle de vie[]
Les ptérosauriens femelles pondent leurs œufs au sommet d'une montagne située sur les terres du clan. Les deux parents s'en occupent jusqu'à l'éclosion. Dès que les jeunes sont capables de dénicher leur nourriture, les parents les présentent au clan.[5]
La plupart des ptérosauriens meurent au combat. Leurs cadavres sont pillés par leur clan et pourrissent ensuite sur place, aucun individu ne trouvant l'intérêt d'inhumer les siens.[5]
Équipement[]
Les ptérosauriens apprécient le matériel qu'ils peuvent porter en bandoulière et les armures qui ne couvrent pas les bras, afin de ne pas gêner leur vol. Ils fabriquent eux-mêmes leurs armes et équipement.[6]
Représentants notables[]
Magie[]
Les ptérosauriens se méfient grandement de la magie et comptent peu de lanceurs de sorts dans leurs rangs. Les lanceurs de sorts divins sont un peu plus courants que ceux maniant l'Art car leurs chefs nagas corrupteurs prennent parfois des élèves. Cette méfiance vis-à-vis des arcanes a poussé les ptérosauriens à haïr les objets magiques profanes, qu'ils dérobent et détruisent dès qu'ils le peuvent.[6]
Relations[]
Dans la culture chultienne, la soudaineté et la violence des raids de ptérosauriens leur ont valu le surnom de "terrosauriens",[1] ou "peuple de la terreur" de la part des autres peuples du Chult.[3] Ils considèrent les tribus d'humains et de gobelins comme leurs ennemis, car ils sont en concurrence avec eux pour les territoires de chasse et leurs ressources.[2] Ils sont les ennemis naturels des aarakocras.[3]
Religion[]
A l'instar de la plupart des Squameux, les premiers ptérosauriens vénéraient jadis le Serpent Universel. Lorsqu'il se fragmenta, ils tournèrent leur vénération vers Shekinester, le dieu de leurs chefs nagas corrupteurs. Pour les ptérosauriens, le culte de Shekinester tourne autour de la croyance selon laquelle les agents de la création sont également ceux de la destruction et du chaos (des forces constamment observables dans leur société, ce qui fait des ptérosauriens de bons adeptes).[6]
Le chef naga corrupteur d'une tribu constitue le cœur religieux de la société des ptérosauriens. Ces derniers passent toutefois peu de temps à prier (généralement avant ou pendant une bataille), préférant exécuter directement les ordres de Shekinester en semant la destruction.[6]
Territoires[]
Les ptérosauriens sont originaires des jungles du Chult.[3]
Histoire[]
Jours du Tonnerre[]
Les premiers ptérosauriens furent jadis créés par les sarrukhs de Mhairshaulk à partir d'hommes-lézards. Ils donnèrent à leurs créations la capacité de vol et de métamorphose afin de les rendre polyvalents au combat, tout en augmentant leur bellicisme. Cette altération en fit de parfaits tueurs et un ajout de poids aux armées sarruhks, mais ils étaient difficiles à contrôler.[4]
Les ptérosauriens restèrent aux ordres des sarrukhs jusqu'à la chute de Mhairshaulk.[4] A cette époque, de nombreuses races qui s'étaient dressées contre la domination des sarrukhs cherchèrent à éliminer toutes les colonies de ptérosauriens, marquant ainsi le début d'une inimité millénaire. Leur manque de confiance envers autrui et leur agressivité naturelle allaient néanmoins les empêcher de jouer un rôle majeur dans les conflits agitant Faerûn. [5]
XIVe siècle CV[]
En 1363 CV, plusieurs douzaine de ptérosauriens se joignirent à l'assaut de Kaverin Main d'Ébène contre la cité de Mezro. Les créatures prirent la fuite lorsque les défenseurs exterminèrent leurs alliés humains.[2]
Entre le XIVe et le XVe siècle CV, les ptérosauriens oublièrent progressivement les rituels leur permettant de se métamorphoser. Ils demeurèrent sous une forme hybride.[1]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 et 1,5 DD5 - La Tombe de l’Annihilation p.231
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 2,5 et 2,6 DD3 - Monstres de Faerûn p.67
- ↑ 3,0 3,1 3,2 et 3,3 DD5 - La Tombe de l’Annihilation p.14
- ↑ 4,0 4,1 et 4,2 DD3 - Les Royaumes Serpents p.50
- ↑ 5,0 5,1 5,2 5,3 5,4 5,5 et 5,6 DD3 - Les Royaumes Serpents p.51
- ↑ 6,0 6,1 6,2 6,3 et 6,4 DD3 - Les Royaumes Serpents p.52
- ↑ DD5 - La Tombe de l’Annihilation p.56