Séluné (sé-loune-haie), parfois nommée la Vierge lunaire, est une déesse mystique et discrète qui s'intéresse toutefois au sort de ses fidèles.[1] Indiciblement âgée, elle est une représentation des pouvoirs de la lune.[2] La déesse peut adopter toutes les formes, reflétant l'aspect changeant de la lune elle-même.[1] Elle préside également aux marées, rassurant le monde par sa lumière argentée.[3]
Personnalité[]
Séluné est bonne, généreuse et éternellement jeune.[3] Mais elle est aussi calme, placide et souvent victime d'accès de tristesse lorsqu'elle se laisse aller aux souvenirs du passé. Les terribles batailles qu'elle a livrées à sa sœur et Némésis Shar à travers le temps et l'espace contrastent grandement avec sa calme apparence.[1] De nature chaotique, ce combat contre Shar est son unique constante.[2]
Domaine[]
La demeure de Séluné est un palais étincelant appelé Argentil, qui se situe au beau milieu du plan des Portes de la lune.[4]
Relations[]
Séluné est opposée à sa sœur Shar. Ses autres adversaires sont Umberlie et Mask. Les alliés de la déesse sont la plupart des divinités de la chance, de la lumière, de la magie, de la beauté, des conditions climatiques et de la joie.[1] Parmi les plus fervents, on trouve Mystra, Lliira et Eilistraée.[5] Lurue est censée être sa fille.[6]
Mystryl, déesse originelle de la magie, serait née de Séluné. De fait, celle-ci a conservé une influence sur les attributions de sa "fille", provoquant un flux et reflux dans la Toile (similaire à la lune provoquant les marées).[7]
Aspects et autres noms[]
Séluné est appelée :
- Elah dans le panthéon bédouin.[8]
- Lucha dans les Eaux dorées[9]
Histoire[]
Séluné et sa sœur Shar sont nées de l'essence primordiale du monde et des cieux. Les deux déesses étaient complémentaires et opposées, comment peuvent l'être la lumière et les ténèbres. Ensemble, elles créèrent les corps célestes,[5] le monde d'Abeir-Toril et Chauntéa, qui lui insuffla la vie. Chauntéa demanda aux deux déesses d'accorder aux mondes jumeaux[10] la chaleur et la lumière, ce que fit Séluné en embrasant le soleil. Shar, qui n'aimait pas le concept de vie promulgué par Chauntéa, en profita pour frapper sa sœur, engageant un conflit divin. Shar et Séluné s'affrontèrent pour décider du destin de leurs créations et, de leur combat, naquirent les divinités primordiales (de la magie, de la guerre, de la maladie, du meurtre, de la mort, ...).[5] Séluné sortit victorieuse de cette lutte divine grâce à l'aide de la jeune Mystryl (future Mystra).[11] Shar fut temporairement repoussée dans les ténèbres pour plusieurs siècles, offrant à Toril une période de chaleur et de lumière. Les pouvoirs de Séluné crurent et décrurent au fil des siècles. Avant le Temps des Troubles, Séluné était si faible qu'elle se rangea au service de Sunie. Puis le pouvoir de Séluné connut une période de croissance, lui permettant de se réaffirmer et forger des alliances dans sa lutte éternelle contre sa sœur.[5]
Galerie[]

Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.247
- ↑ 2,0 et 2,1 DD3 - Dogmes et panthéons p.55
- ↑ 3,0 et 3,1 DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.152
- ↑ DD3 - Manuel des Joueurs de Faerûn p.162
- ↑ 5,0 5,1 5,2 et 5,3 DD3 - Dogmes et panthéons p.56
- ↑ DD3 - Dogmes et Panthéons p.102
- ↑ DD3 - Cité des splendeurs : Eauprofonde p.39
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.99
- ↑ DD3 - Le Sud Étincelant p.9
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.76
- ↑ DD3 - Seigneurs des Ténèbres p.122