Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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La Seconde Fracture est un grand bouleversement dans l'histoire des mondes d'Abeir et de Toril, survenant au cours de la décennie des années 1480 CV.[1]

Prémices[]

En détruisant les Tablettes du Destin à la fin du Temps des Troubles, Ao déclencha l'Ère du Bouleversement. En effet, les Tablettes définissaient les lois de l'espace réel et le maintenaient de manière relativement stable. Sans elles, le chaos s'installa et les mondes d'Abeir et de Toril, séparés il y a plusieurs milliers d'années, commencèrent lentement à se chevaucher. La Magepeste accéléra considérablement le processus.[2]

La Seconde Fracture commença avec la décision d'Ao de recréer les Tablettes du Destin et de séparer à nouveau les mondes d'Abeir et de Toril. Les divinités n'étaient pas sûres de l'effet que cela aurait sur elles et sur leurs pouvoirs, et s'efforcèrent d'utiliser leurs serviteurs les plus puissants pour se préparer à cet événement.[2]

La Seconde Fracture est en quelque sorte liée à la Fracture qui survint vers -17 600 CV, lorsqu'un rituel de Haute Magie elfique bouleversa le tempe et créa Éternelle-rencontre.[2]

Histoire[]

Lors de cette période, des récits évoquant des individus touchés par les dieux et dotés de pouvoirs commencèrent à circuler. Ces prétendus Élus seraient à l'origine des conflits qui commençaient à déchirer le continent.[1]

  • 1482 CV. Bhaal, mort depuis longtemps, renait à la Porte de Baldur au milieu du chaos et des effusions de sang, provoquant la mort de deux ducs de la cité et de nombreux citoyens.[1]
  • 1484 CV. D'étranges calamités se mettent à frapper tout Faerûn. Un tremblement de terre touche Iriaebor. Un nuage de sauterelles s'abat sur l'Amn. Des sécheresses frappent les contrées méridionales tandis que la mer recule régulièrement à certains endroits. Les orques de Maintes-Flèches partent en guerre contre les bastions nains du Nord et leurs alliés. La Sembie envahit les Vaux, et le Cormyr lève une armée pour venir en aide aux Valiens. Le Néthéril place des forces à la frontière du Cormyr qui se retrouve engagé dans une guerre sur deux fronts.[1]
  • 1485 CV. Dans la région du Valbise, l’Élue d'Aurile fomente une guerre contre les Dix-Cités et est vaincue. En Anauroch, constatant que les rangs néthérisses sont clairsemés, le peuple longtemps assujetti des Bédouins se rebelle. Ayant vaincu ou assiégé les bastions nains du Nord, les orques marchent sur Lunargent. Au Cormyr et en Sembie, les Nétherisses et les Cormyriens luttent pour le territoire, tandis que les Vaux deviennent une zone de guerre. Comme pour contrebalancer la sécheresse dans le sud, à l'automne 1485 la Grande Pluie se met à tomber autour de la Mer des Etoiles déchues et ne s'arrête plus.[1]
  • 1486 CV. Tandis que les eaux montent à l'est, le vent tourne en défaveur des orques du Nord. Vers la fin de l'année, leurs armées sont brisées et dispersées. Les elfes de Myth Drannor viennent à l'aide des Vaux et les aident à repousser les forces sembiennes. Sur la Côte des Epées, la Tour des Arcanes refait surface à Luskan (en même temps que la Confrérie des Arcanes). A Eauprofonde et Padhiver, on entreprend de débarrasser les lieux de deux siècles de décombres et de négligence. Le Cormyr chasse les dernières forces sembiennes et néthérisses hors de ses frontières, retrouvant ainsi la maîtrise de son territoire, puis rappelle ses forces afin de se concentrer sur la reconstruction. En fin d'année, la Grande Pluie finit par s'apaiser, mais cet événement ne met pas fin au chaos. La mer des Etoiles déchues grandit et submerge d'immenses territoires.[1]
  • 1487 CV. Des séismes majeurs et des éruptions volcaniques sévissent pendant des mois. Des rumeurs parlent de la disparition de gouffres créés par la Magepeste.[1] N'étant plus engagé au Cormyr, le Néthéril attaque Myth Drannor en déplaçant Pénombre juste au dessus La cité s'écrase sur Myth Drannor, provoquant la destruction cataclysmique des deux nations.[3]

Les mondes d'Abeir et de Toril se séparèrent à nouveau entre 1487 CV et 1488 CV, provoquant par endroits des cataclysmes.[4] Des nations et des lieux de Toril connus jusqu'à avant la Magepeste refirent leur apparition, tandis que des lieux originaires d'Abeir réintégraient leur monde.[3]

À la fin de la Seconde Fracture, en 1489 CV, le Seigneur Ao décréta la fin de l'Ère du Bouleversement.[3][2]

Conséquences[]

Les solstices, les équinoxes (et les saisons par la suite) se décalèrent légèrement.[3]

Géographie[]

Outre la disparition de gouffres créés par la Magepeste, des lieux connus semblèrent s'être éloignés, comme si le monde avait ajouté des kilomètres d'étendues sauvages les séparant. Des nations disparues lors de la Magepeste quittèrent Abeir pour réintégrer Toril (notamment Éternelle-rencontre, Lantan, Halruaa et le Nimbral).[3]

Divinités[]

Suite à la Seconde Fracture, les dieux cessèrent d'interférer avec le monde via leurs Élus. S'ils n'étaient plus silencieux, ils commencèrent à se montrer discrets. Des nouveaux clergés apparurent pour interpréter leurs signes désormais subtiles.[3]

Magie[]

Avec la fin de la Seconde Fracture, la Toile et Mystra recouvrèrent leurs rôles séculaires, stabilisant la magie et les objets magiques.[3]

Références[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 1,5 et 1,6 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.17
  2. 2,0 2,1 2,2 et 2,3 Ed Greenwood, Erin M. Evans, Paul S. Kemp, R.A. Salvatore, Richard Lee Byers, Troy Denning, James Wyatt (21 août 2012). What is the Sundering? (Part 1). Retransmis le 7 septembre 2017.
  3. 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 3,7 et 3,8 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.18
  4. 4,0 et 4,1 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.15
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