La Seconde bataille de Valombre eut lieu en 1358 CV, lorsque les forces de Château-Zhentil menées par Baine attaquèrent Valombre afin que Baine atteigne l'Escalier Céleste se trouvant devant le temple de Lathandre et puissent regagner les plans supérieurs pour y affronter Ao.[1]
Forces en présence[]
Forces de Château-Zhentil : 5000 soldats
- Général : Baine
- Officiers : Ronglath Pontchevalier (commande l'avant-garde), Fzoul Chembryl (commande l'unité de cavalerie de l'ouest), Sememmon, autres
Forces de Valombre : plusieurs centaines de soldats
- Général : Seigneur Trystemine (commande la ligne de défense nord)
- Officiers : Kelemvor (commande la ligne de défense est), Cyric (commande la ligne de défense ouest), Mayheir Hawksguard, autres
- Alliés : 20 Cavaliers de Valbrume, Chevaliers de Myth Drannor.
La Bataille, étapes par étapes[]
1- La force principale de Château-Zhentil arrive à Valombre par l'est. Elle tombe dans de nombreux pièges dissimulés dans la forêt. Les archers de Valombres perchés dans les arbres tirent sur les zhents à mesure qu'ils avancent, mais doivent rapidement se replier.
2- L'armée zhent, Ronglath Pontchevalier en tête (1.RON) atteint la première barricade défendue par Kelemvor (1.KEL) et ses hommes.
3- Devant le nombre de soldats zhents, la première ligne de défense de Valombre ploie et doit se replier derrière la seconde ligne de défense. Kelemvor et se hommes se cachent dans le bois en prévision du déclenchement du piège principal. Un bataillon de fantassins et de cavaliers (5 rouge) arrive par le nord et fonce sur le centre de Valombre.
4- Le piège est déclenché : cinquante arbre tombent sur l'armée zhent et tuent un grand nombre de soldats. Pontchevalier et Sememmon (3.SEM) survivent. L'armée zhent est sous le feu nourri des archers de Valombre commandés par Kelemvor. L'unité zhent venue du nord (5 rouge) engage le combat avec l'unité commandée par le Seigneur Trystemine (4.TRY). Deux unités de cavalerie zhent commandées par Fzoul Chembryl (4.FZO) arrivent de l'ouest.
5- Sememmon lance des éclairs magiques qui déstabilisent la ligne de défense tenue par Kelemvor, mais est touché par une flèche et obligé de se replier. Ronglath Pontchevalier lance la charge contre les défenseurs de Valombre cachés dans les bois. Baine (2.BAI) exhorte ses hommes à foncer au combat. Cyric (2.CYR) et ses hommes tuent rapidement la première petite unité de cavalerie qui traverse le pont. Mais la seconde beaucoup plus grosse menée par Fzoul Chembryl les dépasse largement en nombre.
Ronglath Pontchevalier engage un duel avec Kelemvor alors qu'une partie des soldats zhents qui affrontent l'unité du Seigneur Trystemine au centre de Valombre charge par derrière la ligne de défense principale. Baine s'envole jusqu'au centre de Valombre, tue Mayheir Hawksguard puis se rend au temple de Lathandre pour y affronter Elminster. L'unité de Cyric fait s'effondrer le pont de Valombre alors que la majorité de la cavalerie ennemie se trouve dessus et tombe dans le fleuve Ashaba en contrebas.
7- Kelemvor parvient à tuer Ronglath Pontchevalier mais l'armée principale zhent menace de submerger sa ligne de défense. Cyric blesse Fzoul d'une flèche dans le flanc, met en déroute les quelques survivants à l'effondrement du pont, et rejoint le reste des soldats de Valombre au centre de la ville. Les renforts de Valombre arrivent, composés des Cavaliers de Valbrume et des Chevaliers de Myth Drannor (5.CHE) qui viennent en aide au Seigneur Trystemine. Baine affronte Elminster, Adon et Minuit qui tentent de détruire l'Escalier Céleste pour empêcher le dieu du mal d'y accéder.
8- Les soldats zhent qui avaient atteint le centre de Valombre sont exterminés, et l'ensemble des forces défensives disponible court prêter main forte à ce qui reste de la ligne de défense. Un duel magique s'engage entre Baine et Elminster qui invoque une créature incroyable.
9- Les défenseurs de Valombre parviennent à mettre en déroute ce qui reste de l'armée zhent. La créature invoquée par Elminster n'est autre que Mystra sous la forme d'un élémentaire de magie qui s'autodétruit pour tuer Baine, mais juste avant de mourir Baine pousse Elminster dans le portail donnant sur les Abysses qui lui a permis d'invoquer Mystra. Elminster disparaît.
Références[]
- ↑ Valombre (Roman) chapitre 13-14-15