Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Shar (chahr) est le reflet de l'obscurité primordiale et du vide,[1] un être pervers et tourmenté. La déesse n'est que mal, haine et jalousie. Elle peut voir tout être, objet et acte accompli dans les ténèbres. Shar est la déesse des douleurs enfouies mais non oubliées, de l'amertume, de la vengeance qui embrase les cœurs pour des actes passés. Elle passe l'essentiel de son temps et consacre presque toute son énergie à combattre son ancestrale Némésis, sa sœur, la déesse Séluné, dans une guerre plus ancienne que le temps. Shar est la créatrice de la Toile d'Ombre.[2]

Personnalité[]

Shar est le reflet de l'obscurité primordiale et du vide, elle souhaite retrouver le calme de l'inexistence et complote pour détruire toute forme de création et d'ordre. Tortueuse, elle aime les secrets, les accords clandestins et les subterfuges. Elle utilise ses serviteurs comme des pions dans un jeu pervers contre la Création elle-même.[1]

Relations[]

Plutôt que d'affronter les autres divinités, Shar cherche à gagner du pouvoir en détournant les mortels vers son propre culte. Toutefois, par essence même, elle est opposée aux puissances de la lumière, à Shaundakul l'indiscret et à sa propre sœur, Séluné. La seule divinité avec laquelle il lui arrive de s'allier fréquemment est Talona, qui utilise Shar pour se protéger de Loviatar.[2] Elle convoite le concept de la vengeance, attribut d'Hoar.[1]

Aspects[]

L'art religieux représente Shar comme une sphère noire ourlée de flammes violettes ou comme une belle humaine aux longs cheveux noirs, vêtue de voiles sombres, et dont les yeux violets ont des pupilles de charbon reflétant le vide primordial.[1]

Parmi les aspects de Shar on retrouve :

Histoire[]

Ao créa l'univers, puis le Chaos tourbillonnant se solidifia pour créer deux déesses : Shar, une puissance de ténèbres et de destruction, et sa sœur jumelle Séluné, un être de lumière et de création. Elles engendrèrent toutes deux l'univers dans lequel se trouve Toril. Leurs natures opposées les poussèrent au conflit. De cette lutte divine, Séluné sortit victorieuse, aidée par la jeune divinité Mystryl (future Mystra), née de l'énergie des deux sœurs. Shar, temporairement vaincue, se replia, grandit et accrut son pouvoir durant des éons.[5] Par la suite, les batailles incessantes des deux sœurs provoquèrent la naissance et la mort de nombreuses divinités.[1]

XIVe siècle CV[]

Entre autres machinations, Shar créa la Toile d'Ombre, un moyen de détourner une partie de la dévotion des lanceurs de sorts envers Mystra et les autres itérations de la déesse de la magie. L'utilisation de la Toile d'Ombre commença à s'étendre au XIVe siècle CV, alors que de plus en plus de lanceurs de sorts malveillants souhaitaient échapper à l'emprise de la nouvelle Mystra. En les prenant sous son giron, Shar espérait soutirer son pouvoir à la Dame des Mystères et la reléguer au rang de divinité mineure, pour l'asservir ou la détruire définitivement. Une fois écartée, Shar contrôlerait l'ensemble de la magie et pourrait ainsi s'en prendre à Séluné, notamment en massacrant ses serviteurs et en l’affaiblissant ainsi assez pour la menacer directement.[6]

Lors du Temps des Troubles, Shar tua Ibrandul.[1] Elle tenta également de soumettre l'Église de Séluné en usurpant identité de Séluné, emprisonnée au préalable. Les fidèles de Séluné parvinrent finalement à libérer leur déesse, déjouant le complot.[7]

Magepeste[]

Sous la supervision de Shar, Cyric assassina Mystra, dont la mort entraîna le cataclysme de la Magepeste.[8]

Galerie[]

Guerre de la lumière et des ténèbres

Références[]

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