Sheirtalar, la Cité étincelante de la mer, était une cité-état de la Ligue de Lapal[1] et considérée comme sa capitale, de par sa taille et sa puissance.[2]
Géographie[]
Sheirtalar était située dans la partie nord de Lapaliiya, à l'ouest des Collines brunes, le long de la côte est de la Mer Étincelante, au sud d'Ormspur.[3] Elle se trouvait près de la Péninsule de Sheir,[4] à l'embouchure de la Baie de Sheir, au nord de la Baie de Talar. La cité s'étendait sur région descendant rapidement jusqu'à rencontrer la mer, permettant aux navires rentrant dans la baie de voir presque toute la ville.[2]
Toponymie[]
La cité devait son surnom au fait que la plupart de ses édifices importants étaient pourvus de dômes recouverts de feuilles d'or et d'argent.[2][4]
Infrastructures[]
Sheirtalar avant sa destruction
Malgré la dévastation résultant de la Magepeste, la cité a à peu près conservé sa taille et sa forme d'origine.[5] Ses dômes en ruine sont à demi submergés, fissurés et ternis.[6] Le palais royal du Dôme se dressait jadis sur une saillie de granit dans le tiers supérieur de la ville.[7] Il était le point de repère le plus imposant de la cité,[4] mais il fut avalé par une crevasse extrêmement profonde et tortueuse, où la lumière ne perce pas.[6]
Quartiers[]
Le misérable quartier du Lion, dans la partie orientale de la ville, tirait son nom de la tour disparue d'Onsilur Maerdrathom, un magicien ayant jadis résidé à Sheirtalar. Le quartier avait la réputation de cacher des portails et des sortilèges en suspens.[8]
Temples[]
- Maison Dorée des Pièces Brillantes. Un temple de Waukyne, la divinité poliade de la cité.[7] Il venait juste après le palais du roi en terme d'opulence.[8]
Économie[]
La plupart des marchandises qui quittaient le Shaar pour l'Ouest de Faerûn transitaient par Sheirtalar, ce qui en faisait en 1373 CV l'une des cités les plus cosmopolites du Sud.[4]
Rencontres[]
Aux alentours de 1479 CV, des monstres habitent les ruines et protègent de leur présence les trésors enfouis. Ils sont gouvernés par un aboleth solitaire et individualiste, qui se terre près de l'antique trône de l'ancien haut-roi de la cité.[6]
Histoire[]
- - 690 CV. Menacées à nouveau par les yuan-tis, les tribus lapales se réunissent et fondent la nation de Lapaliiya. Ils font de Sheirtalar la capitale.[8]
- - 569 CV. Des embarcations commerciales du Calimshan accostent pour la première fois à Sheirtalar, chargées de biens précieux et inconnus dans la région. L'événement marque le début d'une ère de commerce et de prospérité.[8]
Entre 436 CV et 437 CV, suite à des révoltes, aucune troupe de l'Imperium shoun ne contrôlait la ville.[8]
- 437 CV. Déclanchement de la campagne punitive des Sept Embrasements. Sheirtalar est ravagée par les troupes de l'Imperium shoun.[8]
- 656 CV. Fondation de la Ligue de Lapal. Sheirtalar en devient la capitale.[9]
XIVe siècle CV[]
- 1373 CV. La cité et la Ligue de Lapal sont gouvernés par le roi Shaliim Tueur de Dragons.[4]
Magepeste[]
Suite à la Magepeste, la cité fut dévastée par une inondation et d'autres calamités.[5]
XVe siècle CV[]
Les elfes sauvages du Mornelfe commencèrent à se fournir dans la cité en bois, en pierre et autres matériaux, prenant soin d'éviter d'attirer l'attention des monstres hantant les bâtiments détrempés.[5]
- 1479 CV. Les ruines de Sheirtalar et plusieurs kilomètres de côte sont revendiquées par la tribu des Abn'dak.[10]
Références[]
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers p.139
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 DD3 - Le Sud Étincelant p.177
- ↑ DD3 - Royaumes Oubliés - Univers carte
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 et 4,4 DD3 - Les Royaumes Serpents p.101
- ↑ 5,0 5,1 et 5,2 DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.110
- ↑ 6,0 6,1 et 6,2 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.153
- ↑ 7,0 et 7,1 DD3 - Le Sud Étincelant p.178
- ↑ 8,0 8,1 8,2 8,3 8,4 et 8,5 DD3 - Les Royaumes Serpents p.102
- ↑ DD3 - Les Royaumes Serpents p.103
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.152