Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Le Téthyr est un pays ancien et féodal, composé de seigneuries et de fiefs, souvent fragmenté, au climat chaud et sec. Il est fertile de fiers chevaliers, de forêt et de fermes, de troupeaux et de richesses.[1]

Géographie[]

Le Téthyr est bordé au nord par l'Amn avec les Petites dents, et au sud par le Calimshan dont la frontière commue s'étend le long du Fleuve Agis, des Montagnes mouvantes, et de la Forêt de Mir. À l'ouest s'étend la Mer des Épées et la Mer inviolée avec les Îles Nélanthères, tandis qu'à l'est se trouve le centre de Faerûn avec les Montagnes Omlarandins et les Montagnes floconeigeuses.

Caractéristiques géographiques principales[]

L'intérieur des terres est majoritairement occupé par des collines herbeuses inhabitées.[1]

Sites importants[]

Les châteaux plus ou moins en ruines des nobles téthyriens parsèment les plaines et vallées de la campagne. La majorité de ses vastes plaines et de ses forêts sont peu habitées, tandis que la plupart des habitants du Théthyr vivent le long des routes commerciales reliant Murann à Riatavin et Zazesspur à Saradush.[1]

Habitants[]

Les Téthyriens ne font pas confiance aux organisations qui affirment se mêler des affaires des autres, comme les Ménestrels.[1]

Les elfes des bois sont prudents vis-à-vis des dirigeants du Téthyr qui ont dans l'histoire eu tendance à s'occuper des forêts avec des haches, du feu et des épées.[1]

Les principales races non-humaines (halfelin, nain, elfe, gnome) ont chacune un représentant qui défend leurs intérêt auprès du souverain du Téthyr.[1]

Société[]

Plus un individu possède de terres, qu'il a gagnées ou héritées, et plus son statut social est élevé.[1]

Organisations[]

  • La Branche de Linden. Une organisation prônant la suprématie de la race humaine. Elle fut fondée par Reinhold Rhindaun, le grand-père de la reine Anaïs Rhindaun, qui lui reprocha le Massacre des Enfants de 1469 CV. Aux alentours de 1479 CV, Reinhold Rhindaun complotait pour renverser la reine et mettre sur le trône Ysabel Linden.[2]

Maisons nobles[]

Économie[]

Le Téthyr fabrique des meubles, coffres et coffrets de qualité qu'il exporte dans les Contrées du Mitan. Le pays est réputé pour son superbe artisanat. Chaque famille marchande prospère se dévoue à une marchandise ou un artisanat particulier.[1]

Guildes[]

Les guildes du Téthyr s'efforcent de promouvoir l'excellence plutôt que de contrôler les marchés.[1]

Folklore local[]

Les Téthyriens considèrent que le chiffre 5 porte malheur.[1]

Gouvernement[]

Les habitants du Téthyr sont gouvernés par comtes qui emploient des juges de paix locaux (les shérifs, ou prévôts)[3] choisis par les gens du peuple pour administrer les lois, rassembler des milices, collecter les taxes et aider les magistrats locaux. Les comtes répondent aux ducs qui eux-mêmes sont sous l'autorité du roi ou de la reine.[1][4]

Le souverain est entouré d'un Conseil Royal privé, de son héritier, ou du régent de la couronne. Il est également conseillé par cinq émissaires religieux ou raciaux : l'archi-druide de Pierremousse, le Rapporteur des arbres de la Wealdath (les elfes), la Voie des collines (les halfelins), le Frère bouclier des derniers nains des Piquétoiles, et le Samnilithe de Zazesspur (porte-parole des gnomes). Le souverain supervise directement l'armée de métier et la magistrature.[1]

Défenses[]

Le Téthyr abrite de nombreux ordres de chevalerie parrainés par Ilmater, Torm, Tyr, et Heaum. On compte parmi eux : l'Ordre du Calice argenté, les Champions vigilants.

Rencontres et créatures[]

Dans les étendues sauvages ou inhabitées du Téthyr on peut rencontrer :

  • des brigands, des humanoïdes maléfiques, des créatures magiques de tous types.[1]

Histoire[]

Voir article secondaire: Téthyrien (ethnie)

Il y a longtemps la région était recouverte par la forêt de Keltormir. Elle donna naissance au royaume nain de Shanatar. Au fil des siècles, elle fut envahie par les géants, les dragons et les djinns. Elle fut ensuite colonisée par le Calimshan.[4]

Âge de l'Humanité[]

  • - 1 570 CV. Zazesspur se dote de fortifications et devient le centre de commandement de l'émir du Téthyr.[5]
  • - 288 CV. Le Calimshan reconnaît l'indépendance de Téthyr.[5]
  • - 212 CV. Bataille des marches pourpres entre le Téthyr et le Calimshan, se soldant par la victoire du Téthyr et le couronnement de Darrom Ithal comme roi du Téthyr.[5]
  • 27 CV. Début du règne de la dynastie Shoune.[6] Le Qysar Amalh Shoune III hérite des couronnes du Téthyr et du Calimshan.[7]
  • 284 CV. Plusieurs centaines d'halfelins du Téthyr quittent le pays et vont s'installer à Myth Drannor en passant par un portail.[6]
  • 376 CV. Les forces de l'empire Shoune sont repoussée par les armées du Cormyr qui traversent le Téthyr.[5]
  • 449 CV. Silvyr Ithal marche sur Ithmong, s'empare de la couronne et devient le roi légitime du Téthyr, ce qui déclenche des rébellions au Téthyr et en Amn. Silvyr est tué au cours d'une bataille par Amahl Shoune VII.[6]
  • 1241 CV. Une noble dame téthyrienne aimée et respectée est capturée puis tuée par les orques de la Horde noire. Cet évènement unifie les armées humaines et alliées qui éradiquent les orques des Terres de l'intrigue.[6]
  • 1347 CV. Décade noire d'Eleinte. Début de la guerre civile au Téthyr. Les nobles ayant la moindre petite goutte de sang royal mettent le pays à feu et à sang pour prendre le pouvoir.[8]
  • 1367 CV-1369 CV. Guerre de Représailles.[9]
  • 1369 CV. Zaranda Étoile Rhindaun et Haedrak III sont couronnés grâce au soutien de puissants magiciens étrangers et rétablissent l'ordre au Téthyr. Fin de la Guerre de Représailles et de la guerre civile qui a tué des centaines de milliers de personnes et conduit à la sécession d'une des provinces du pays.
  • 1370 CV. Riatavin et Pistepierre font sécession de l'Amn et rejoignent le Téthyr.
  • 1372 CV. Le Téthyr prospère par les liens qu'il établit avec ses voisins et grâce à ses capacités à repousser les monstres hors de ses frontières.

Aux alentours de 1372 CV, les pirates des îles Nélanthères freinaient le commerce maritime du Téthyr ainsi que les échanges avec la Maztica.[1]

Magepeste[]

Suite à la catastrophe de la Magepeste, des troubles majeurs au Calimshan et des assauts de monstres du Muranndin, la monarchie du Téthyr s'affaiblit. Le pays étant trop grand pour être gouverné par un pouvoir central à Darromar, l'assistance de la couronne aux ducs et comtes diminua.[4]

  • 1423 CV. Vélène, isolée par le Muranndin, fait sécession.[4]
  • 1469 CV. Le début du règne de la reine Anaïs est secoué par les complots de sa demi-sœur, Evonne Linden, qui tente de s'emparer du trône. Plus tard la même année, tous les neveux et nièces de la reine Anaïs sont assassiné lors d'une nuit, connue plus tard comme le Massacre des Enfants. Seule Ysabel, fille d'Evonne, survit, et devient l'unique héritière du trône. La même nuit, Evonne se fait assassiner dans une autre ville.[4]

Références[]

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