Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
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Tempus (temme-puce) est un dieu de la guerre intéressé par la bravoure au combat, qui favorise le recours à la force pour régler les différends et encourage les effusions de sang.[1]

Personnalité[]

Tempus est un dieu connu pour son comportement chaotique. Toutefois, ses actions tentent toujours vers l'équilibre et la neutralité. Il arrive fréquemment que le dieu de la guerre soutienne une armée un jour et l'armée adverse le lendemain. Puissant et honorable lorsqu'il se bat, il n'obéit qu'à son propre code de l'honneur et ne s’embarrasse d'aucune alliance courant sur le long terme. Nul ne l'a jamais entendu parler. Pour communiquer, il utilise les esprits des guerriers tombés à la guerre.[2] Pour lui, la guerre est une force de la nature qui doit être respectée pour sa capacité à remodeler la civilisation.[3]

Apparence[]

Si une armée aperçoit Tempus chevauchant Veiros, son cheval blanc, elle sera victorieuse. S'il monte Deiros, son cheval noir, alors la défaite est assurée. Mais la plupart du temps, Tempus est dépeint avec un pied dans l'étrier de chaque monture (symbolisant l'imprévisibilité du combat), sous les traits d'un guerrier puissamment bâti portant la tenue de combat de ceux qui l'aperçoivent.[1]

Domaine[]

Le Repos du guerrier est le royaume divin de Tempus.[4]

Relations[]

Tempus soutint l'ascension à la divinité de la Cavalière Rouge et il est un ami de Nobanion, Gond, Valkur et Uthgar. Bien qu’il soit opposé à la nature pacifique de Eldath, il punit ses propres fidèles qui osent s'en prendre aux biens et aux adeptes de cette douce déesse. Peut-être pense-t-il que la guerre n'a pas de signification sans le contraste de la paix. Son seul véritable adversaire est Garagos.[2]

Histoire[]

Tempus naquit lors de la première bataille opposant Shar à Séluné.[2]

Références[]

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