Le Tymanther est le fragment déplacé d'une antique nation d'Abeir, le Tymanchébar, et le royaume des drakéides ayant rejoint Faerûn.[1]
Géographie[]
Le Tymanther se situe au sud de l'Unther, niché entre la Chessenta et la Désolation du Shaar.[2] Depuis la Seconde Fracture, le pays a été réduit à de petits arpents de terre, situés pour la plupart le long de la Mer d'Alambre et du Lac des Cendres.[3]
Sites importants[]
- Djérad Kethendi
- Djérad Thymar
Habitants[]
Les drakéides du Tymanther forment avant tout un peuple de guerriers, endurcis par des générations de lutte contre les dragons. Ils les détestent et envoient parfois des groupes de guerriers dans les tanières des plus connus. Certains reviennent victorieux et accrochent une tête de plus dans la salle des trophées de Djérad Thymar.[1]
Société[]
Les drakéides qui parviennent à s'illustrer hors du Tymanther sont considérés à leur retour comme des héros de la nation. Ils sont vus comme des ambassadeurs de leur race et la preuve vivante pour l'ensemble du continent de Faerûn que ce dernier n'a rien à craindre du Tymanther.[1]
Organisations influentes[]
- Cénacle de Platine. Le groupe œuvre à dissiper la haine envers les dragons.[1]
- Culte du Dragon. Une cellule secrète du culte se développe à Djérad Thymar. Il y dispose d'une vitrine publique, l'Académie d'Abeir.[1]
Gouvernement[]
Djérad Thymar et le Tymanther sont dirigés par le Vainqueur, qui mêle les fonctions de monarque et de général. Le Vainqueur prouve son aptitude à gouverner en gravissant les échelons militaires pendant une période d'au moins 20 ans, avant d'être finalement promu par ses frères d'armes. Un nouveau Vainqueur (toujours drakéide) est choisi tous les 10 ans. Un vainqueur a habituellement enrichi la salle des trophées avec au moins une tête de dragon. En 1479 CV, le Vainqueur est Tarhun.[4]
Loi et ordre[]
Les lois du pays punissent sévèrement le vol.[2]
Politique extérieure[]
Le Tymanther est relativement isolé. Il n'entretient des relations commerciales régulières qu'avec la Chessenta (et la Haute Imaskar avant sa chute).[2] Le pays se méfie du Murghôm et des princes dragons, les drakéides étant persuadés qu'ils vont former un empire aussi cruel que ceux d'Abeir.[1]
Le pays est plus ou moins en guerre avec l'Unther, Gilgeam étant bien décidé à écraser ce qu'il en reste.[5]
Défenses[]
Les Défenseurs de la Lance forment le cœur des forces militaires du Tymanther. Ces soldats s'entraînent (entre autre) au maniement de la lance, à pied ou montés sur des chauves-souris géantes qui nichent au Perchoir de la Lance de Djérad Thymar. Un drakéide qui grimpe les échelons militaires peut espérer devenir un jour le nouveau Vainqueur du Tymanther. Bien qu'obligés de servir 2 ans dans l'armée, les citoyens y font toutefois rarement carrière.[1]
Parmi ceux qui deviennent des soldats professionnels, un nombre encore plus réduit rejoint le corps d'élite des Éclaireurs de la Lance. Ceux-ci sont entraînés à combattre seuls ou en petits groupes et parcourent Faerûn pour collecter des informations au profit du Tymanther. Ils ont également pour tâche de repérer les mouvements et les antres des dragons, ainsi que de surveiller les signes de l'émergence de nations contrôlées par des dragons.[6]
Histoire[]
Sur Abeir, les empires des dragons prospérèrent pendant des millénaires grâce au labeur de leurs serviteurs drakéides. Des clans se rebellaient parfois et réussissaient à survivre quelques temps. Mais les rebelles du Tymanchébar connurent un plus grand succès en fondant leur propre royaume.[1]
Magepeste[]
Le phénomène de la Magepeste arracha d'Abeir une partie du royaume de Tymanchébar, le propulsant sur Faerûn et l'Unther, qu'il détruisit complètement. Les drakéides fraichement arrivés sur Faerûn pensèrent qu'il s'agissait d'une attaque de l'Impératrice Draconique du Skelkor, leur ennemie de toujours. Après des mois de chaos, les expatriés apprirent la vérité et furent affligés, car leurs compatriotes de Tymanchébar, privés d'une partie de leurs forces, étaient sans doute condamnés. Ne le laissant pas abattre, ils fondèrent le royaume du Tymanther, dont le nom honorait à la fois leur royaume d'Abeir et la nation d'Unther auquel leurs terres s'étaient substituées.[1]
XIVe siècle CV[]
Le Tymanther parvint à établir des relations commerciales avec la Haute Imaskar. La Chessenta, fascinée par les drakéides, devint un ami.[1]
Seconde Fracture[]
L'Unther réapparut sur Faerûn et ne tarda pas à entrer en guerre avec le Tymanther. Les Untherites, menés par Gilgéam réincarné, reprirent la majorité de leur territoire et réduisirent le Tymanther à de petits arpents de terre, situés pour la plupart le long de la Mer d'Alambre et du Lac des Cendres. Les drakéides s'y replièrent mais ne perdirent pas leurs traditions militaires, continuant à se défendre face à l'Unther. Les Untherites ne parvenant pas à briser leur résistance, renoncèrent à poursuivre (du moins temporairement) la lutte. En outre, ils se montrèrent incapables de vaincre la bête protégeant le port de Djérad Kethendi et les eaux alentours de la Mer d'Alambre. Mais les Untherites continuèrent à tenir pour responsables les drakéides de leur oppression sur Abeir.[3][5]
Références[]
- ↑ 1,00 1,01 1,02 1,03 1,04 1,05 1,06 1,07 1,08 et 1,09 DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.186
- ↑ 2,0 2,1 et 2,2 DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.122
- ↑ 3,0 et 3,1 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.13
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.187
- ↑ 5,0 et 5,1 DD5 - Guide des aventuriers de la Côte des Épées p.14
- ↑ DD4 - Guide des Joueurs des Royaumes Oubliés p.123