"On a volé les Tablettes du destin. Qui a fait ça ? La colère d'Ao se déchaîne : les dieux sont bannis dans les Royaumes, condamnés à la forme humaine, privés de leurs pouvoirs... et le monde se met à tourner à l'envers. Il faut retrouver les Tablettes - et vite ! La belle Minuit et ses trois compagnons s'attellent à cette impossible tâche, où ils savent bien qu'ils se feront des ennemis mortels. Et les voilà partis pour Valombre, où il faudra livrer bataille."[1]
- 4ème de couverture du roman chez Fleuve noir
Index[]
Personnages[]
Trannus Kialton, Minuit, Brehnan Mueller, Kelemvor, Caitlan Chantelune, Cyric, Marek, Thurbrand, Tempus Noirépine, Trystemine, Elminster, Oragie Maindargent, Ronglath Pontchevalier, Sememmon
Référence uniquement. Angélique Cataran, Annalee Mueller, Knorrel Talbot, Goulart, Azoun IV, Parys Guin, Bartholeme Guin, Zehla, Tessaril Hivernale, Myrmeen Lhal, Tensyl Durmond, Seigneur Adolphus, Seigneur Chess, Beune Lyonsbane, Torum Garr, Vance, Sunlar, Quicksal, Thurbal, Phylanna, Rull, Terrence, Kyle Lyonsbane, Lukyan Lyonsbane, Kendrel Lyonsbane, Gillian, Brion, Zelanz, Welch, Bohaim, Isaac, Vogt, Yarbro, Mayheir Hawksguard, Neena, Lhaeo, Jhaele Crindargent, Renée, Sulcar Reedo, Weregund, Forester, Rhaymon, Mordant DeCruew, Leetym, Rusch, Connel Sagegris, Mawser, Sharantyr, Drizhal, Bishop
Dieux[]
Ao, Baine, Heaum, Myrkul, Mystra, Loviatar
Référence uniquement Tymora, Ilmater, Lliira, Sunie, Talos, Tyr, Gond
Créatures[]
Hakeashar, Chacalidé, Rat géant, Araignée géante, Élémentaire de magie
Référence uniquement
Lieux[]
Château-Zhentil, Voie Calanter, Arabel, Temple Sombre, Château Kilgrave, Passe des ombres, Tilverton, Bois des araignées, Valombre (ville), Tour biscornue
Référence uniquement Thay, lac Wiverne, Anauroch, Col des gnolls, Achéron, Citadelle du corbeau, Montagnes de l'orée du désert, Château Krag
Organisations[]
Référence uniquement Magiciens rouges, Dragon pourpre (soldat du Cormyr), Ménestrels
Magie[]
Cape de déplacement, Rite de Chiah, Danse du rêve de Lukyan Lutherum, Rouleaux sacrés de Knotum, de Seif, de Seker
Référence uniquement Anneau de l'hiver
Divers[]
Référence uniquement
Résumé /!\ SPOILER[]
Prologue[]
Ao, en colère, convoque tous les dieux du panthéon faerûnien pour leur annoncer qu'ils vont être envoyés sur le Plan matériel sous forme humaine afin de payer pour avoir délaisser les êtres des Royaumes oubliés et ne se concentrer que sur leur petite personne. Ce qui a fait déborder le vase est le vol des Tablettes du Destin par un ou plusieurs dieux. Mystra et Tyr se proposent de retrouver le coupable pour que tous les dieux ne soient pas punis par la faute d'un seul, mais Ao leur reproche bien plus que cela et tous sont forcés de s'incarner dans un mortel et de vivre une vie de mortel. Heaum, qui était en charge de la surveillance des Tablettes et qui prend le parti des dieux, est malmené par Ao. Mystra cherche à s'incarner dans l'une de ses fidèles chez qui elle a placé une partie de son pouvoir divin, mais son sort pour la trouver échoue et elle sombre dans l'inconscience.
Chapitre 1[]
Baine s'incarne dans le corps d'un prêtre de son clergé, Trannus Kialton, alors que celui-ci dort à Château-Zhentil dans le lit de sa maîtresse, Angélique Cataran.Trannus reçoit une vision de Baine, tandis que l'esprit de son dieu entre dans ses pensées, le poussant à se rendre au Temple Sombre. Alors que Trannus arrive au temple, une gigantesque boule de feu tombe du ciel et détruit l'édifice. Dans les décombre, Trannus trouve le gantelet de Baine et le met à sa main. Baine parvient alors à prendre complètement le contrôle du corps de Trannus, remplaçant son âme par la sienne. Les adorateurs de Baine se pressent vers le temple pour voir qui l'a détruit, mais Baine change son apparence grâce à un objet magique du temple pour ressembler à la vision qu'il a envoyée à tous ses fidèles. Il annonce à tous qu'il est le dieu Baine et tous se prosternent.
Minuit la magicienne aventurière a rejoint la compagnie du Lynx pour récupérer des trésors et documents diplomatiques dans l'estomac d'un dragon tué par des aventuriers. Une fois la mission accomplie, elle entend par inadvertance les véritables plans du commandant de la compagnie, Knorrel Talbot. Il souhaite revendre au plus offrant les documents diplomatiques comportant les noms de très nombreux magiciens rouges de Thay, et éventuellement tuer Minuit si elle refuse de rejoindre pour de bon leur compagnie. Minuit s'empare des documents et s'enfuit sur son cheval vers Arabel, mais sur la voie Calanter elle est rattrapée par les frères Guin et la compagnie du Lynx qui cherchent à récupérer les documents et à la tuer. Priant Mystra de l'aider, Minuit est sauvée par l'intervention de sa déesse sous la forme d'une boule de feu bleu magique qui annihile ses ennemis mais la plonge dans un coma de deux semaines. Minuit est recueillie et soignée par Brehnan Mueller, prêtre de Tymora, qui lui apprend à son réveil que les temples ont tous été détruits par des boules de feu tombées du ciel, que les dieux foulent le sol de Faerûn et que la magie semble mal fonctionner. Minuit décide de partir pour Arabel, en possession d'un pendentif qui est la réserve sacrée de Mystra.
Chapitre 2[]
À Arabel, Kelemvor (encore humain) est interpellé par Caitlan Chantelune, une jeune fille en haillons qui lui demande de l'aide pour une "quête urgente". Kelemvor préfère l'emmener manger un morceau à l'Auberge de l'Affamé, mais Caitlan le blesse à la main avec un cristal rouge ce qui a pour effet de la faire tomber en transe. La jeune fille révèle alors énormément d'informations à Kelemvor qu'elle n'est pas censée connaître afin de gagner sa confiance, notamment sa quête pour le compte de la ville d'Arabel, et sa quête pour récupérer l'anneau de l'hiver. Kelemvor décide d'écouter la proposition de Caitlan.
Adon est emmené dans les oubliettes de la forteresse d'Arabel où il rencontre Myrmeen Lhal dans une cellule. Celle-ci le contraint à l'exil pour avoir annoncer à qui voulait l'entendre la veille dans une auberge qu'il coucherait avec Myrmeen avant la fin du mois.
Cyric se rend à l'Auberge du Loup Nocturne pour aller se reposer dans sa chambre, mais à peine arrivé il est attaqué par un individu invisible qui passe par la fenêtre. L'assaillant se révèle être Marek, le maître de Cyric à la Guilde des Voleurs. L'ancien mentor de Cyric cherche à le persuader de revenir à la Guilde des voleurs, mais s'éclipse dès que Tensyl Durmond frappe à la porte de la chambre pour prévenir Cyric que Kelemvor et Adon l'attendent à l'Auberge de la Fierté d'Arabel.
Chapitre 3[]
Minuit arrive à Arabel et cherche un temple de Mystra ou des informations sur ce qu'il est advenu de Mystra lors de la Survenue, mais n'en trouvant pas elle se rend à l' Auberge de la Fierté d'Arabel pour y souper, et c'est là qu'elle tend l'oreille et entend la discussion de Caitlan, Kelemvor, Cyric et Adon. Caitlan demande aux trois hommes de sauver sa maîtresse prisonnière d'une forteresse-labyrinthe aux murs mouvants et aux multiples pièges magiques. Entendant Kelemvor dire à ses compagnons qu'ils auraient besoin d'un magicien dans leur groupe, Minuit se propose, et lui fait une démonstration de magie pour le convaincre. Mais Kelemvor est aussitôt interpelé par Thurbrand qui souhaite lui proposer un emploi, ce que Kelemvor refuse aussitôt. Caitlan pousse alors un cri et s'évanouit, les trois compères la sortent de l'auberge pour l'emmener à l 'Auberge de l'Affamé afin d'y être soignée par Zehla, qui possède quelques potions de soins. Kelemvor donne ensuite des ordres à Cyric et Adon pour préparer leur fuite d'Arabel le lendemain. Minuit, de son côté, est abordée par Thurbrand qui souhaite lui proposer une affaire, mais s'aperçoit que le mercenaire possède le cheval qu'elle a perdu lorsqu'elle s'est faite attaquer par la compagnie du Lynx, et échafaude un plan pour le récupérer.
Le lendemain, Caitlan est soignée, Adon a retrouvé Minuit, Cyric possède des faux papiers et déguisements pour tout le monde, et, avec Kelemvor, tous sont prêts à partir pour le Château Kilgrave.
Chapitre 4[]
À Château-Zhentil, Baine obtient facilement la soumission des dirigeants de la ville, et la reconstruction du Temple Sombre est vite lancée. Tempus Noirépine avertit Baine que Mystra se trouve à Château Kilgrave. Baine et Noirépine s'y rendent. Mystra lâche une étincelle de magie qui prend l'apparence d'un faucon blanc-bleu et s'envole vers Arabel. Noirépine se transforme en grand corbeau noir et part en chasse du signal envoyé par Mystra. Baine emprisonne alors Mystra par magie dans Château Kilgrave.
Kelemvor, Adon, Cyric, Minuit et Caitlan quittent Arabel pour le Château Kilgrave. Le soir, une pluie magique fait pousser de nulle part une forêt étrange, et la piste pour le Château Kilgrave disparaît sous la végétation. Effrayées, les bêtes de somme de la troupe s'enfuient, et les héros sont soudain attaqués par des créatures végétales qui ressemblent à des goules, et d'autres à des chiens à trois têtes ayant huit pattes d'araignées. Ce n'est que grâce aux effets chaotiques de la magie de Minuit et d'Adon qu'ils s'en sortent à peu près indemnes. Les heures passant, la forêt magique se désagrège, et la piste menant au château se dévoile de nouveau.
À Arabel, Marek avertit Myrmeen Lhal qu'Adon, Kelemvor et Cyric ont fuit la ville, et lui fait croire qu'ils étaient de mèche avec Pontchevalier dans le complot qu'a déjoué récemment la cité. Myrmeen informe Evon Stralana de ce qu'elle vient d'apprendre.
Chapitre 5[]
La troupe fait une nouvelle halte au cours de son voyage vers Château Kilgrave, profitant d'un bassin à l'eau pure pour se laver. Minuit y déclenche sa magie sans l'avoir voulu à plusieurs reprises, et se demande à quel point le médaillon qu'elle porte est dangereux. Tous finissent par réaffirmer leur vœu de délivrer la maîtresse de Caitlan.
Baine, grâce à sa fontaine de scrutation, découvre la petite troupe de héros qui approche de Château Kilgrave pour libérer Mystra. Devant ce groupe qui lui semble dérisoire, Bain rit et va informer Mystra de sa trouvaille. Il lui propose de nouveau de se joindre à lui contre le seigneur Ao. Tempus Noirépine arrive alors, demandant à Baine la pitié pour son ami Ronglath Pontchevalier que le Seigneur Chess souhait faire exécuter pour avoir échoué dans son complot contre la cité d'Arabel. Pendant qu'ils discutent, Mystra entre en contact avec Caitlan et lui ordonne de venir immédiatement en utilisant la magie.
Répondant à son appel, Caitlan prononce une formule qui la fait s'envoler jusqu'au Château Kilgrave. Elle entre dans le château sans se faire remarquer et atteint la cellule où est enfermée Mystra.
Chapitre 6[]
Kelemvor, Minuit, Adon et Cyric atteignent à leur tour le Château Kilgrave le lendemain, dont Cyric abaisse le pont-levis. Le groupe décide de se séparer pour explorer plus vite le château. Cyric et Kelemvor explorent les étages, Minuit et Adon les sous-sols. Mais très vite Minuit et Adon tombent dans un piège qui les sépare l'un l'autre. Kelemvor et Cyric tombent également dans un piège qui le pousse à se transformer en panthère.
Baine regarde les sauveurs de Mystra tomber dans ses pièges les uns après les autres, et voulant les torturer, il lance un premier sort qui se retourne contre lui, mais le second sort est une illusion qui affecte tous les héros.
Kelemvor est submergé par une illusion de son enfance, et doit affronter des fantômes de son passé ; son oncle Beune Lyonsbane, Vance son ami d'enfance, et Torum Garr. Mais au prix de sa volonté il parvient à sortir de cette illusion.
L'illusion qui s'en prend à Minuit lui fait croire qu'elle rencontre son mentor Sunlar, et qu'il lui propose le rêve de tout magicien, devenir le Magister. Mais Kelemvor parvient à la faire revenir à elle avant qu'elle n'accepte l'offre de Sunlar et ne sombre totalement dans l'illusion.
Cyric, lui, revoit en rêve son enfance avec Quicksal et Marek, qui lui intime de tuer une innocente pour retrouver sa liberté et ne plus dépendre de la Guilde des voleurs. Mais finalement l'illusion change et Marek lui demande de tuer Quicksal, en réalité Kelemvor. Cyric n'arrive à sortir de l'illusion qu'après avoir blessé Kelemvor.
Adon croit être mort. Il est emmené par des serviteurs de Sunie qui l'emmène dans son domaine. Là, la déesse dit à Adon qu'elle n'aime que lui et qu'elle veut s'ébattre avec lui. Adon ne parvient pas à résister à l'illusion et embrasse Sunie. Mais la déesse se transforme en une créature monstrueuse qui lui hurle qu'il n'est pas digne de sa déesse et ne mérite que de mourir de la main de Baine et de s'emparer du pendentif de Minuit. Alors Adon toujours en transe s'attaque à Minuit, qui parvient à le repousser en l'assommant brutalement. Minuit entonne alors un sortilège qui met fin à l'illusion qui les affecte tous.
La magie de Minuit annihile également tous les sortilèges que Baine avait lancé pour remodeler le Château Kilgrave à sa convenance. Le sort qui maintenait prisonnière Mystra est également dissipé, la déesse est libre.
Chapitre 7[]
Tous libérés de l'illusion, les quatre héros se retrouvent dans la cour du Château Kilgrave où ils sont attaqués par le hakeashar qui les poursuit jusque dans le sous-sol d'une des tours du château.
Mystra s'est emparée du corps de Caitlan et attaque Baine avec ses sorts. Baine réplique en lançant un rayon rubis de Nezram, un sort qui aurait dû arracher Mystra au corps de Caitlan, mais Mystra lui renvoie le sort et parvient à lui arracher toute l'énergie magique que Baine lui avait volée. Alors que Baine est sur le point de mourir, Tempus Noirépine apparaît et s'enfuit par magie avec Baine. Les quatre héros trouvent Mystra-Caitlan qui demande que le pendentif de Minuit lui soit remis. En possession de son pendentif, Mystra se reconnecte à la Toile. Tous les cinq sortent ensuite du château et Mystra avertit les héros que les Tablettes du destin ont été volées, et qu'elles doivent être rendues à Ao pour que le chaos du monde prenne fin. Elle les prévient qu'elle va tenter d'informer directement Ao des responsables (Baine et Myrkul) et plaider la cause des dieux innocents. Mais en montant l'Escalier Céleste qui mène aux plans supérieurs depuis Faerûn, elle est arrêtée en chemin par Heaum, qui lui indique que nul ne peut revenir sans avoir les Tablettes du destin. Furieuse, Mystra engage le combat contre Heaum, mais le dieu protecteur avait conservé sa divinité. Heaum tue Mystra en haut de l'Escalier Céleste, ce qui déclenche une tempête de magie qui détruit tout autour, dont Château Kilgrave. Avant de se dissiper, Mystra a le temps de renvoyer le pendentif bleu-blanc à Minuit, et lui ordonne d'aller voir Elminster à Valombre, car un autre Escalier Céleste s'y trouve. La déesse imprime dans l'esprit de Minuit l'image des Tablettes du Destin et lui intime de les retrouver afin d'éviter la destruction de Faerûn.
Chapitre 8[]
Baine blessé, et Noirépine, arrivent par un portail magique dans une salle secrète du temple de Baine à Château-Zhentil. Baine commence alors à échafauder des plans pour atteindre l'Escalier Céleste de Valombre.
Minuit, Kelemvor, Adon et Cyric enfourchent leurs chevaux et partent en direction de Valombre comme Mystra l'a demandé. Bivouaquant au Col des gnolls, ils se répartissent les récompenses que Mystra leur a donné pour l'avoir libérée de Baine, et Minuit passe la nuit avec Kelemvor. Le lendemain est un nouveau jour de voyage, et le soir un nouveau bivouac, mais au second levé de soleil, tous les dons de Mystra sont tombés en poussière, et les bêtes de somme qu'elle leur avait invoquées sont mortes. Kelemvor décide alors de partir chasser afin que ses amis ne voient pas la malédiction qui l'affecte le transformer en panthère.
Au bout d'un moment Adon part à sa recherche, et voit la forme de panthère de Kelemvor, mais rentré au camp il n'en dit rien aux autres. De retour, Kelemvor demande à Mystra une récompense pour qu'il puisse l'accompagner dans sa quête, et elle lui promet de lui révéler son nom véritable.
À Château-Zhentil, Baine sort de sa transe de guérison et décide de son prochain mouvement. Il va lancer une armée contre Valombre, tuer Elminster, envoyer des assassins à Minuit, Kelemvor, Cyric et Adon, et envoyer des soldats s'occuper des Chevaliers de Myth Drannor et d'autres gêneurs. Fzoul Chembryl lui propose de dissoudre l'actuel Zhentarim et de refonder le réseau noir sous son autorité.
Chapitre 9[]
Des mercenaires, la compagnie de l'aube, envoyés par Arabel à la poursuite de Kelemvor, sont attaqués par des statues animées alors qu'ils bivouacs entre Arabel et Château Kilgrave.
En s'approchant de Tilverton, les quatre héros tombent dans une embuscade de brigands qui les dépasse largement en nombre. Mais ils réussissent à s'en sortir grâce à la magie de Minuit, seulement celle-ci est si puissante (elle lance sans le vouloir le sort Mise à mort de Geryon qui crée une faille abyssale dans le ciel) qu'elle alerte Elmister qui se téléporte depuis Valombre jusqu'au lieu de l'affrontement pour annuler le sort apocalyptique lancé par la magicienne. Minuit a tout juste le temps de dire à Elminster que Mystra est morte, que celui-ci est déjà reparti pour Valombre. Elle n'a rien pu lui dire du reste de sa quête. Cyric sévèrement blessé et Adon rendu sourd lors de l'accident magique, ils décident tous de se rendre à Tilverton pour récupérer.
À Château-Zhentil, Thurbal est capturé et trainé devant Baine. Mais avant que le dieu de puisse le tuer, Thurbal est téléporté in-extremis en sécurité par Elminster. Furieux, Baine ordonne à Noirépine de prévenir Ronglath Pontchevalier qu'il mènera une troupe de la Citadelle du Corbeau au cours de l'attaque de Valombre.
Chapitre 10[]
Les quatre héros arrivent à Tilverton et s'installent dans un auberge pour se reposer. Kelemvor part au temple de Gond de la ville pour y trouver des soins magiques, mais y rencontre un étrange individu qui disparaît rapidement. Il parvient finalement à obtenir des soins de la part de Rull le haut prêtre de Gond, grâce à Phylanna, une prêtresse. Kelemvor convainc Rull de soigner Cyric, et part passer la nuit avec Phylanna.
Adon part errer dans les rues de Tilverton, essayant de convertir à al foi de Sunie la pauvre populace abandonnée par Gond. Mais c'est un échec.
Kelemvor se réveille de sa nuit avec Phylanna, mais la trouve hypnotisée par l'étrange individu rencontré au temple. Il s'agit en fait de Terrence, un chacalidé qui prend à tort Kelemvor pour un membre de sa race. Kelemvor sauve Phylanna de la mort qui l'attend, se transforme en panthère et attaque Terrence. Adon est témoin du combat et part chercher de l'aide.
Chapitre 11[]
Kelemvor tue Terrence, mais la foule le prenant lui aussi pour un monstre veut le lyncher. Adon, Cyric et Minuit parviennent à le sauver. Cependant, de retour à l'auberge, un mendiant tente d'assassiner Adon et le blesse sévèrement. C'est un disciple de Gond envoyé par Phylanna pour tuer Kelemvor que toute la ville prend pour un monstre. Les quatre héros sont contraints de fuir Tilverton en direction de la Passe des ombres, poursuivis par tout ce que Tilverton compte de soldats.
C'est au niveau de la Passe des ombres qu'ils parviennent à semer leurs poursuivants, Adon très mal en point. Mais la magie a rendu vivantes les montagnes autour de la passe, qui tentent de les écraser, et une brume magique toxique les empêche de respirer, avant que plusieurs centaines de rats géants ne les attaquent. Mais ils parviennent finalement à sortir de la passe des ombres, et sont rejoints par Thurbrand et ses hommes qui leur annonce que Château-Zhentil a envoyé des assassins d'élite à leurs trousses, et que la cité d'Arabel a mis leur tête à prix : ils sont en état d'arrestation.
Myrkul et Baine se mettent d'accord sur un plan d'attaque pour Valombre et les plans supérieurs. Myrkul moissonnera les âmes de ceux qui tombent au combat lors de la bataille contre Valombre et redirigera le pouvoir de ces âmes sur Baine pour en accroître la puissance afin qu'il vainque Heaum et le Seigneur Ao.
Chapitre 12[]
Adon se réveille de son coma et découvre avec horreur que le coup de couteau de l'assassin à Tilverton l'a défiguré. Soudain, des pieux de 4 mètres de long jaillissent par magie du sol et contraignent les héros et la compagnie de l'Aube de Thurbrand à se réfugier dans le Bois des araignées qu'ils décident de traverser au plus vite pour atteindre Valombre. Mais dans le bois la troupe est attaquée par une colonie d'araignées géantes. Alors qu'ils sont en passe d'être exterminés, Minuit lance un sort de bouclier qui se transforme en sort de téléportation, et les survivants se retrouve à une demi-journée de marche au sud de Valombre, sauvés.
À Château-Zhentil, Baine ordonne à Noirépine de se rendre à Eauprofonde retrouver Loviatar et lui demander de rejoindre Baine dans sa croisade contre Ao. Noirépine tente de se transformer en corbeau pour atteindre plus rapidement Eauprofonde, mais le sort échoue et il explose. Devant l'impossibilité de contacter Loviatar, Baine ordonne à Fzoul de lancer l'assaut sans attendre sur Valombre.
Chapitre 13[]
Minuit, Adon, Cyric, Kelemvor et les survivants de la Compagnie de l'Aube de Thurband arrivent à Valombre et rencontrent le Seigneur Trystemine à la Tour biscornue, et apprennent de lui que la ville se prépare déjà à l'assaut de Château-Zhentil. Les héros passent la nuit dans la tour. Le lendemain, Thurbrand annonce à Kelemvor que lui et la compagnie de l'Aube vont retourner à Arabel faire leur rapport à Myrmeen Lhal, car il ne souhaite pas envoyer ses hommes à la mort dans la bataille qui se prépare contre Château-Zhentil.
Les héros rencontrent enfin Elminster à sa tour, et lui transmettent les dernières volontés de Mystra, après quoi ils s'engagent auprès du vieux mage à défendre Valombre contre l'armée de Baine.
De retour dans la Tour biscornue, Cyric est empoisonné par Marek qui s'est échappé des oubliettes d'Arabel. Marek tente de convaincre Cyric de revenir avec lui à Château-Zhentil, mais Cyric refuse et parvient à tuer Marek.
Lhaeo est envoyé par Elminster prendre contact avec les Chevaliers de Myth Drannor. Adon, de son côté, va cuver sa tristesse à l'Auberge du vieux crâne de la ville, puis, désirant que des prêtres fassent disparaître sa cicatrice, se rend au temple de Tymora de Valombre. Mais une fois arrivé au temple, il découvre que les prêtres ont tous été assassinés et le symbole de Baine y a été peint avec leur sang.
Chapitre 14[]
Oragie Maindargent arrive à Valombre et constate le massacre des prêtres de Tymora. La défense de la ville s'organise avec des volontaires venus de loin pour participer à la bataille qui s'annonce. Cyric reçoit la tâche de défendre le pont du Fleuve Ashaba avec quelques hommes et d'organiser le départ des réfugiés par bateau. Elminster demande à Adon d'apprendre des sorts de magicien de base alors qu'il est prêtre, cela peut toujours servir. Elminster, Minuit et Adon se rendent ensuite au temple de Lathandre de Valombre, et Minuit découvre l'Escalier Céleste qui se trouve devant l'entrée. Elminster prévient Minuit que pour sauver Valombre il faudra sans doute tenter de détruire l'escalier avant que Baine ne tente de l'emprunter et affronte Heaum en haut des marches, car cela risquerait de détruire toute la région, et Valombre avec elle.
Ronglath Pontchevalier, arrivé à Vounlar à la tête de l'avant-garde de l'armée de Baine, est envoyé directement sur Valombre avec les charriots d'approvisionnements. Des soldats font part à Pontchevalier de leur inquiétude quant au plan suicidaire que Baine leur ordonne de suivre, mais Ronglath leur ordonne de se comporter en homme et d'accomplir leur devoir.
Connel Sagegris aperçoit le premier les soldats de l'avant-garde zhent, donne l'alerte, et ordonne à ses hommes de tirer sur les soldats ennemis qui progressent avec difficulté dans les bois. Les soldats zhent, sous une pluie de flèches, tombent dans les pièges les uns après les autres (pieux plantés dans le sol, fosses creusées) puis se ressaisissent et criblent à l'aveuglette les arbres de flèches. Connel meurt d'une flèche dans le dos. Baine force ses troupes à avancer tout droit sur Valombre, car chaque mort dans son camp renforce son pouvoir grâce au pacte qu'il a conclu avec Myrkul.
Elminster, Adon et Minuit prépare le temple de Lathandre pour un rituel qui va leur prendre plusieurs heures à exécuter. Minuit apprend d'Elminster que grâce aux sorts qu'ils ont précédemment lancés, il a découvert que l'une des Tablettes du Destin se trouve à Tantras, et que ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne découvre la localisation de l'autre tablette.
Kelemvor et les autres défenseurs de Valombre se reposent et se restaurent avant l'arrivée des soldats de Château-Zhentil aux portes de Valombre, qui ne se fait pas attendre.
Chapitre 15[]
L'armée zhent est arrêtée devant la barricade montée par les habitants de Valombre. Baine énervé, et se moquant que ses hommes meurent puisqu'il s'empare du pouvoir de leurs âmes, ordonne que ses soldats passent par-dessus la barricade. Les soldats zhent meurent en nombre sous les flèches et les épées des défenseurs, mais ils parviennent à prendre pied de l'autre côté de la barricade au bout d'une heure de combat acharné. Kelemvor ordonne alors à ses hommes de se replier dans la forêt, vers le bassin de Krag, et donne le signal à Mawser de déclencher le piège principal : une cinquantaine d'arbres au tronc préalablement scié, et rendus invisibles par Elminster, sont renversés sur la route où se trouvent les soldats zhents. Plusieurs centaines de soldats périssent sur le coup, Mawser avec eux. Les archers de Valombre criblent de flèches les soldats pris dans les branches et encore en vie. Devant le massacre annoncé de l'armée, Sememmon tente de recourir à la magie pour dégager le passage, mais ses sorts ne fonctionnent pas comme prévu, et il déclenche un pluie de boules de feu et un tremblement de terre qui menace de ravager sa propre armée. Pontchevalier frappe Sememmon du plat de son épée pour éviter que sa magie n'empire encore plus la situation. Les archers zhents tirent des flèches enflammées sur les archers de Valombre, ce qui embrase quelques arbres au passage. Sememmon reprend son souffle et lance un nouveau sort, des éclairs rouges, mais en perd le contrôle lorsqu'une flèche d'un valien le touche à l'épaule. Le sort de Sememmon réussit néanmoins à déstabiliser la défense de Valombre, et Pontchevalier en profite pour lancer l'assaut. Kelemvor ordonne à sa ligne de défense de tenir le plus longtemps possible pour ralentir la progression des zhents vers Valombre.
Cyric et ses hommes protègent le pont de l'Ashaba. Ils abattent sans mal la première charge de cavalerie qui fond sur eux, mais une nouvelle unité de cavalerie bien plus grosse, menée par Fzoul Chembryl, sort des bois et les attaque. Mais le pont, piégé, s'effondre alors que le gros de la cavalerie zhent se trouve dessus. Les hommes commandés par Cyric massacrent les zhents du pont, et Cyric parvient à toucher Fzoul Chembryl d'une flèche alors que celui-ci saute dans le fleuve pour sauver sa vie. Cyric et ses hommes ayant défendu l'ouest de la ville, ils rejoignent les défenseurs de Valombre à l'est, là où le combat fait toujours rage.
La ligne de défense de Kelemvor, à l'est de Valombre, cède rapidement sous le nombre et est obligée de reculer lentement, c'est alors qu'une charge de cavalerie venant du nord, là où sont censés se trouver le seigneur Trystemine et ses hommes, leur tombe dessus. Alors que lui et ses hommes sont submergés, Kelemvor tombe nez à nez avec Ronglath Pontchevalier, un duel entre eux deux s'engage alors dans la mêlée chaotique. Kelemvor parvient enfin à tuer Pontchevalier. Mais l'armée de Baine, trop nombreuse, dépasse la ligne de défense de Kelemvor et atteint Valombre.
Baine, débordant de pouvoir, s'envole jusqu'au cœur de Valombre et tente de tuer le seigneur Trystemine, mais Hawsguard meurt pour lui. C'est alors que Baine se rend compte que l'Escalier Céleste brûle d'un feu magique envoyé depuis le temple de Lathandre. Voyant que l'escalier est en train d'être détruit par Elminster, Baine s'introduit dans le temple de Lathandre par une ouverture qu'Adon a oubliée de condamner. Il tente alors d'attaquer Elminster par surprise, mais le mage arrive justement à la fin d'une longue incantation qui ouvre dans le sol du temple un portail vers les Abysses pour invoquer un œil de l'éternité. Mais déstabilisé par Baine, une autre créature qu'il ne contrôle pas en sort. Un duel de magie s'engage entre Elminster et Baine. Le mage est sauvé in-extremis par un sort de Minuit, que Baine envoie valser par magie. Mais la créature invoquée sort enfin du portail, et il s'agit de Mystra sous la forme d'un élémentaire de magie. Un sort de Baine projette alors Elminster dans l'Abysse qu'il a créé. Mystra frappe alors Baine avec toute sa puissance et désagrège son avatar, mais s'autodétruit par la même occasion. Elminster disparaît dans l'Abysse qui se referme sans que Minuit et Adon ne puissent rien faire pour le sauver. L'Escalier Céleste s'embrase complètement, et le temple de Lathandre s'effondre.
Alors que les défenseurs de Valombre ploient sous le nombre des zhents encore en vie, des renforts, les Cavaliers de Valbrume, arrive de l'ouest, accompagnés par les Chevaliers de Myth Drannor et les hommes du seigneur Trystemine. Cyric et ses hommes se joignent également au front de l'est.
La Seconde bataille de Valombre est terminée. Oragie Maindargent et Sharantyr se rendent au temple de Lathandre pour retrouver Elminster, mais découvrent qu'il est probablement mort, disparu. Un œil gigantesque apparaît dans le ciel, et une larme en coule, larme qui se transforme en une gigantesque averse qui éteint les incendies de la forêt. Oragie Maindargent aperçoit alors Adon, et, se rappelant qu'il se trouvait dans le temple de Tymora de Valombre lorsque les prêtres y avaient été découverts morts, Sharantyr déclare qu'Adon est en état d'arrestation pour le meurtre d'Elminster.
Fin.
Images du roman[]
Références[]
- ↑ Valombre (Roman) 4ème de couverture