Wiki Le Monde des Royaumes Oubliés
Advertisement

Veltalar (anciennement Velprintalar) est la capitale de l'Aglarond, et son principal port.[1]

Géographie[]

Veltalar est située au nord de l'Aglarond, sur la côte de la Mer des Étoiles déchues.

Société[]

Vers la fin du XVe siècle CV, la cité est un lieu divisé où l'anarchie menace. De nombreux voleurs et meurtriers sévissent dans les quartiers défavorisés du Vieux Velprintalar.[2]

Infrastructures[]

Les bâtiments enchevêtrés de Veltalar peuvent égarer les visiteurs.[3] Des collines aux pentes abruptes environnent la ville dès qu'on s'éloigne de la mer. Faute de place, de nombreux bâtiments sont agrandis avec des étages supplémentaires aux styles variés, ce qui donne à la ville une allure rapiécée.[4]

Temples[]

  • Fort de la Dame verte. Un temple dédié à Chauntéa.[4]
  • Maison des quatre lunes. Un temple dédié à Séluné. Cette majestueuse cathédrale de pierre blanche trône sur une colline dominant la cité. Le clergé est en contact avec les autres temples de Séluné sur Faerûn afin d'appuyer les organisations bienfaisantes.[4]

Pré-Magepeste[]

  • Le port. Aux alentours de 1372 CV, le port de la ville était profond et abrité, capable d'accueillir des navires de toutes tailles. Les quais étaient encombrés de navires marchands d'Impiltur et de Sembie. L'extrémité est du port était dominée par un large secteur naval accueillant la marine de guerre de l'Aglarond.[4]

Post-Magepeste[]

  • Vieux Velprintalar. Avec le recul de la Mer des Étoiles déchues, une partie de l'ancienne ville, composée de bâtiments vétustes, se transforme lentement en bidonville.[1]

Défense[]

La cité ne possède pas de remparts.[3] Le Fort d'Altegriffon est la principale caserne de la cité, qui accueille notamment les griffonniers aglarondiens. Le fort trône au sommet d'une colline.[4]

Gouvernement[]

Le Conseil de l'Aglarond se réunissait à Velprintalar.[3] Le nouveau Conseil des Simbarches fit de même, en siégeant dans le Palais de pierre verte de la Simbule.[1]

Organisations[]

En 1479 CV, la cité abrite au moins une guilde de voleurs, les Ours de Pierre, qui opèrent depuis le Vieux Velprintalar.[1]

Histoire[]

  • 756 CV. Des colons humains s'installent au sud, dans le Bief des magiciens, abattent les arbres et se heurtent aux elfes et aux monstres du Bois de Yuir.[5] Ils fondent Velprintalar.[6]
  • 773 CV. Velprintalar et d'autres villes de la côte nord s'unissent et fondent le royaume de Velprin, qui a des vues sur toute la péninsule.[6]

XVe siècle CV[]

Les habitants suivirent l'avancée des terres pendant que la Mer des Etoiles déchues se retirait progressivement, abandonnant derrière eux les bâtiments les plus anciens.[1] Au cours du siècle, des genasi et des halfelins s'installèrent à proximité de la ville.[2]

Références[]

Advertisement