La ville de Valbalafre est la capitale du Valbalafre, une position qu'elle perdit et regagna. C'était la cité la plus peuplée et la plus puissante des Vaux jusqu'à ce que la peste chancelante la frappe en 1370 CV.[1]
Géographie[]
La ville de Valbalafre est située à l'embouchure du fleuve Ashaba dans le Bief du dragon, à l'extrémité est de la Balafre du Valbalafre. Plus à l'ouest se trouvent les villes de Profondebalafre et Croisemer.
Société[]
Après la peste de 1370 CV[]
L'anarchie totale régnait sur la ville. Seules comptaient l'identité et les intentions des groupes qui luttaient pour prendre le contrôle de la cité.[1]
Factions en présence en ville après la peste de 1370 CV[]
- Château-Zhentil. Les zhents cherchaient à préparer l'organisation et les mentalités de la cité à l'accession au trône de Scyllua Sombrespoir. Ils se laissaient cependant aller à leurs vieilles habitudes de sabotage, d'enlèvement, d'extorsion et d'assassinat.[1]
- Corbeaux argentés. Obéissant aux ordres de Miklos Selkirk plus qu'à la Sembie, les Corbeaux argentés cherchaient à empêcher la ville de tomber entre les mains des zhents pour pouvoir la rattacher à la Sembie par la suite.[1]
- Danseurs. Groupe de brigands halfelins armés de kukris magiques, les Danseurs cherchaient à profiter du chaos pour se remplir les poches.[1]
- Magiciens rouges de Thay. Les magiciens rouges présents en ville étaient tous d'alignement neutre et constituaient la faction la plus digne de confiance de Valbalafre. Ils ne faisaient que du commerce d'objets magiques depuis leur enclave, ou souvent à la Fontaine des quatre dauphins, et évitaient soigneusement l'esclavage, ce qui faisait qu'ils étaient tolérés par les Ménestrels de la région.[1]
- Moines de la Mort longue. Profitant du chaos, les moines de cet ordre fondèrent une école dans de vieux entrepôts du quartier portuaire. Si leur existence n'était pas publique, ils étaient utilisés par les autres acteurs politiques de la ville.[1]
Urbanisme[]

La Fontaine des quatre dauphins à Valbalafre
- La Fontaine des quatre dauphins. Magnifique statue de quatre dauphins voltigeant au-dessus des vagues qui a survécu aux tumultes ayant frappé Valbalafre. Particulièrement aimée des habitants pour sa beauté, sa tranquillité, et la zone de protection contre la magie de divination et de scrutation qu'elle diffuse sur toute la place où elle est installée.[1]
Économie[]
Après la peste de 1370 CV[]
L'anarchie s'étant installée suite à la peste et à la fuite des forces d'occupation de la ville, seuls les marchands les plus courageux, les plus forts ou les plus maléfiques faisaient transiter leurs cargaisons dans le port. Malgré cela le port était toujours aussi animé que par le passé.[1]
Histoire[]
- 1356 CV. Suite à la défaite de Lashan, la ville de Valbalafre est occupée par un coalition de troupes du Cormyr, de Sembie, de Château-Zhentil et des Vaux. [1]
- 1370 CV. La peste chancelante frappe la ville de Valbalafre.[2] Les forces sembienes sont décimées, seuls trois de ses soldats en réchappent. Une partie de la population de la ville fuient dans les campagnes alentours, remplacés par de nombreux brigands qui profitent du chaos ambiant. L'anarchie s'installe dans la ville de Valbalafre que plus personne ne gouverne.[1]
XVe siècle CV[]
- 1479 CV. Les Sembiens, vassaux de l'empire Nétheril, tiennent Valbalafre. Le Thay, profitant du chaos ambiant dans le val, jette parfois l'ancre dans le port de la ville sans que quiconque ne fasse le moindre commentaire.[3]