Le wemic est une sorte de centaure au corps de lion, au torse humain et au visage humain et léonin.[1] Les wemics forment un peuple noble et fiers et comptent parmi les chasseurs les plus adroits de Faerûn.[2]
Personnalité[]
Les wemics sont fiers et ne sont pas agressifs envers ceux qui acceptent leurs coutumes et ne cherchant pas à voler leurs territoires. Cependant, un wemic se sentant menacé combattra jusqu'à la mort pour protéger son mode de vie.[1] Ils vivent en harmonie avec la nature et sont fiers de ne pas être "civilisés", préférant la voute étoilée à toute autre forme de toit.[2]
Aventuriers[]
Les wemics les plus audacieux quittent parfois les leurs pour explorer le monde, souvent fascinés par les marchands humains itinérants. D'autres comprennent que l'avancée de la civilisation est inéluctable et cherchent à en apprendre autant que possible sur leurs voisins pour en faire ensuite bénéficier aux autres wemics.[3]
Apparence[]

Un wemic armé d'une lance et d'un bouclier de cuir.
Un spécimen moyen mesure entre 1,95 m et 2,10 m, des pattes antérieures au sommet du crâne, et près de 3,60 m de la tête au bout de la queue. Un wemic adulte peut peser jusqu'à 300 kilos. Les six membres du wemic sont pourvus de griffes, celles des bras et des pattes antérieures étant rétractiles. Son corps est couvert d'une fourrure dorée ou brun-or, tandis que le bout de sa queue sera toujours plus foncé, souvent noir. Son ventre est blanc. Les mâles adultes ont le visage encadré d'une crinière à la couleur similaire que le bout de leur queue, qui descend le long du cou jusqu'aux épaules. Un wemic a des oreilles haut perchées. Son visage est un savant mélange de traits humains et léonins, caractérisé par un nez noir ou brun doré et des yeux de félin aux iris dorés, aux fines pupilles verticales.[1][4]
Biologie[]
L'enfance des wemics dure 5 ans et ils vivent en moyenne 40 ans.[2]
Combat[]
Un wemic attaque en se servant de ses pattes avant et d'une arme. Il est souvent protégé d'un bouclier de cuir épais.[4]
Société[]

Des wemics en chasse dans le Shaar.
La vie des wemics est simple. Ils passent leurs journées à folâtrer, à se dorer au soleil et à chasser. Les wemics vivent en troupes, comprenant entre 1 et 4 mâles, 2 et 12 femelles et 1 à 6 jeunes. Le mâle le plus puissant est le chef de la troupe. Quand vient le moment où son autorité est défiée et qu'il doit céder sa place, il se retire généralement pour vivre seul, ou il rejoint un groupe d'autres mâles ayant abandonné leur place pour diverses raisons.[3]
Ces troupes se regroupent souvent en tribu, même s'il s'agit plus d'une alliance diplomatique qu'une véritable union. Il arrive que plusieurs tribus se regroupent pour former une grande tribu, pour faire face à une menace extérieure importante.[3][4]
Les femelles sont des chasseuses actives. Les mâles mènent parfois une battue, mais ils sillonnent plus souvent leur territoire à la recherche d'intrus.[2] Ils évoluent principalement la nuit et dorment l'essentiel de la journée, période durant laquelle les femelles chassent.[3]
Les vieux wemics, affaiblis par l'âge, sont souvent éliminés par un prédateur. D'autres préfèrent se retirer eux mêmes de leur groupe et rejoignent souvent une communauté voisine d'humanoïdes, débutant ainsi une nouvelle existence.[3]
Éducation[]
Les lionceaux s'amusent librement jusqu'à l'âge de 5 ans. Passé cette période, ils participent à leur première chasse, durant laquelle ils devront tuer leur première proie. Une fois qu'ils ont fait leurs preuves, ils sont considérés comme des adultes.[3]
Animaux familiers et domestiques[]
Les wemics éprouvent un grand respect envers les animaux, plus particulièrement pour le gibier qu'ils chassent. Ils s'assurent de ne pas attaquer trop souvent les mêmes troupeaux et ne tuent jamais au-delà de leurs besoins en viande. Les wemics haïssent les chasseurs humanoïdes qui tuent des animaux pour n'en prélever qu'une partie (comme pour les cornes de rhinocéros).[5]
Langue et écriture[]
Les wemics parlent généralement le sylvestre. Ceux qui traitent avec des étrangers (pour le commerce, pour se louer comme guide ou comme éclaireur sur leur terre natale) pratiquent souvent le commun. Ils peuvent ainsi mettre en garde les éventuels intrus ou les colons qui s'aventurent sur leurs terres. Les wemics ne savent généralement ni lire ni écrire.[3]
Magie et savoir[]
Les lanceurs de sorts wemics vivant au sein des tribus sont systématiquement des druides. Les wemics ayant passé un certain temps au sein du monde "civilisé" apprennent parfois à maîtriser d'autres formes de magie.[3]
Religion[]
L'immense majorité des wemics suivent la divinité Nobanion, dieu des druides et des rôdeurs. Quelques individus se tournent vers Malar.[6]
Relations avec les autres[]
Dans l'ensemble, les wemics s'entendent assez bien avec les tribus humaines du Shaar, les rejoignant parfois aux Collines du Conseil lors des rassemblement semestriels. Il leur arrive de commercer dans les petites villes, même s'ils les tolèrent moyennement. Les wemics s'entendent à merveille avec les centaures dont ils partagent les plaines et respectent les loxos, bien que les échanges soient rares.[7] Les wemics sont prêts à guider à peu près n'importe qui à travers et autour de leurs terres, du moment qu'ils sont récompensés correctement.[5] Ils demandent souvent des outils ou des objets magiques (tout particulièrement des armes).[4]
Territoires[]
La plupart des wemics appartiennent à d'importantes tribus nomades du Shaar.[2] De petites tribus vivent également dans les Rocterres (entre l'Anauroch et les monts des Cornes des tempêtes), dans la praire de Prairie de Pelléor (entre les Collines des âmes perdues et le Marécage de Chélimbre) et dans les Plaines étincelantes (à l'ouest du Turmish).[4]
Une espèce de "wemics des montagnes", plus petits et dont les mâles sont dépourvus de crinière, vivent dans les Montagnes de l'orée du désert et dans les Pics du tonnerre.[4]
Histoire[]
Les wemics ne savent pas écrire et ne disposent d'aucune archive historique. Ils se battent pour conserver leurs terrains de chasse ancestraux depuis leur arrivée au Shaar avant toutes les autres races de la région.[1]
Lors des derniers siècles, plusieurs hordes de wemics se formèrent pour repousser les communautés humaines trop envahissantes, en particulier le long des limites méridionales de l'Unther et de la Mulhorande.[2]
Magepeste[]
- 1385 CV. La Magepeste précipite l'ouverture de l'Outrechasme, coupe le Shaar occidental des cours d'eau et provoque une montée des températures. La région commence à se désertifier et se vide de ses populations.[8]
Références[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 et 1,3 DD3 - Le Sud Étincelant p.166
- ↑ 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 et 2,5 DD3 - Races de Faerûn p.149
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 3,4 3,5 3,6 et 3,7 DD3 - Races de Faerûn p.150
- ↑ 4,0 4,1 4,2 4,3 4,4 et 4,5 DD3 - Monstres de Faerûn p.84
- ↑ 5,0 et 5,1 DD3 - Races de Faerûn p.151
- ↑ DD3 - Le Sud Étincelant p.169
- ↑ DD3 - Le Sud Étincelant p.167
- ↑ DD4 - Encyclopédie des Royaumes Oubliés p.95